※ 引述《wild2012 (世界末日)》之銘言:
: 為什麼 台灣 動漫 產業 做不起來?
: 很簡單
: 因為 沒人消費 沒錢做多餘的消費
: 沒有辦法賺到錢
: 當然什麼都做不起來
: 不只是動漫產業,所有的文創產業 都是如此
: 所以問題的癥結點就在$$、就在消費上面
不是的 台灣其他產業還可以這樣說嘴 但影劇動漫娛樂產業 則非如此單純
講白了 動漫跟相關影視娛樂產業 中國贏台灣最多的部分 其實就下面三點
1. 商業自由度
2. 市場規模
3. 國家資本介入
以動漫電影娛樂的市場自由度來說 整個中國市場 就是共產黨的天下
他想扶持誰想排擠誰 一句話說了算 還不甩國際WTO規範
整個國內影劇ACG市場 一定是本土優先 其他國家只能被我監管
而台灣剛好相反 台灣是最沒進入壁壘的
原因是台灣在進入WTO體系時 已經宣布文創跟影劇產業完全不設防了
所有國家的文創影劇跟動漫娛樂 都可以毫無障礙的長驅直入
(除了中國電影 唯一目前還有配額限制的 不過也沒啥差就是了)
因為台灣本身並沒有太多條件可交換 當初就是用這方面市場交換其他商業領域的利益
這使得本國ACG創作 要直接頂著國外大軍爭奪現有小市場 本身難度就不是同一次元
市場就不用說了 中國終端消費幾億人的市場 本來就不是台灣能比的
這麼大的市場 表示能容納更多妖魔鬼怪 嘗試更多組合
再怎麼鳥的東西 國內市場也能拿來練兵茁壯
單國內市場就能養很多廠商了 台灣方面完全無法學
國家資本就更明顯了 中國大公司騰訊 阿里巴巴等等 全部都有共產黨涉入甚至補助
這個國家不止媒體姓黨 電影姓黨 甚至遊戲也姓黨
資本跟審查 基本有黨做後台 在中國國內哪有可能輸?
甚至用國家資本直接買下國外企業都行 還因此讓各國招忌
台灣? 就一群散兵游勇 只能靠自己
對岸這種做法 一切靠黨 好像天下無敵
因為有黨 所以無需擔心市場需求 只需做出迎合黨的要求即可
因為有黨 所以無需擔心支出財報 只需用力買 迎合黨的產出即可
因為有黨 所以無需擔心國際制裁 只需用力抄襲再賣國內外即可
看似占盡一切地利 其實也是放棄任何進化的可能
像是中國遊戲跟影劇 如果不用日本皮包裝 或過水好萊屋 有幾個能賣給歐美國外?
在共產黨的監管下 文化素質跟品質成長就只能那樣 不可能更高了
會贏國外的 都是國家層級的商業扶持 而非品質
最終結局也會是成也共產黨 敗也共產黨
哪一天共產黨失去管理中國市場的能力 或是資金用完 這些依附黨的利益也會跟著完蛋
台灣該學的 應該是北歐小國家的生產力跟創造力 而不是中國這種黨性怪獸
因為那非根本之強 完全不足效法
台灣雖有諸多劣勢 但這樣劣勢還能起家站穩腳步的廠商 才是能持續成長的進化物種
台灣文創ACG方面確實是弱小 這部分無須逃避面對
但因此要大家向中國看齊 只是走更多歪路而已