※ 引述《zball (QQ)》之銘言:
: 對岸這種做法 一切靠黨 好像天下無敵
: 因為有黨 所以無需擔心市場需求 只需做出迎合黨的要求即可
: 因為有黨 所以無需擔心支出財報 只需用力買 迎合黨的產出即可
: 因為有黨 所以無需擔心國際制裁 只需用力抄襲再賣國內外即可
: 看似占盡一切地利 其實也是放棄任何進化的可能
: 像是中國遊戲跟影劇 如果不用日本皮包裝 或過水好萊屋 有幾個能賣給歐美國外?
: 在共產黨的監管下 文化素質跟品質成長就只能那樣 不可能更高了
: 會贏國外的 都是國家層級的商業扶持 而非品質
: 最終結局也會是成也共產黨 敗也共產黨
: 哪一天共產黨失去管理中國市場的能力 或是資金用完 這些依附黨的利益也會跟著完蛋
: 台灣該學的 應該是北歐小國家的生產力跟創造力 而不是中國這種黨性怪獸
: 因為那非根本之強 完全不足效法
: 台灣雖有諸多劣勢 但這樣劣勢還能起家站穩腳步的廠商 才是能持續成長的進化物種
: 台灣文創ACG方面確實是弱小 這部分無須逃避面對
: 但因此要大家向中國看齊 只是走更多歪路而已
這觀點也太膚淺了
最早整個中國市場都是韓國端遊+手遊
是慢慢在地化才勝出的
你有興趣可以去看看遊戲偵查兵這個yt頻道
中國的遊戲產業發展有其脈絡
政府支持跟管控都有
但絕非很簡單的黨要你成功你就成功
那種花百億打水漂的大型遊戲案子多的是
人家日韓可以賣去中國
現在最熱門的fgo一樣是日廠的作品
就你台灣做不出能賣去中國的東西說人鎖國
https://reurl.cc/bRX7av
隨便貼一張課金糞game的營收
中國大多數手遊海外收益早就超過本土收益了
甚至劍與遠征(糞game已棄)還是從國外紅回中國
反共可以
但不要整天隔著粉紅泡泡去看外面的現實
觀點扭曲得很可笑