在賽局裡,不同的陣營有不同的遊戲方式、遊戲戰略、遊戲目標,這件事本身就是合情
合理。
好比玩狼人殺,當狼人就是要殺人。
扮演狼人又同情心氾濫,想要放下屠刀去當預言家把所有狼人位置爆光光,那就不想贏
就不要贏。
偏偏就有一群人,具備偏激人格潔癖,又愛對別人的行為指手畫腳。
成天指責正常玩家是雙重標準,老是端出幾位著名玩家,要求所有人都要用著名玩家現
在的那一套去進行賽局。
當那些著名玩家再玩村民,就會譴責狼人屠村,就會要求女巫救人。
然而當著名玩家玩神職或狼人就開始人格分裂,做出與之前相反、矛盾的滑稽行為。
殊不知,能當著名玩家的人都是一路贏過來的勝利者,能一路贏的人都是雙重標準。
你不想贏,人家想贏。
憑什麼要求別人不能贏?
你以為你們是誰?
更回頭討論,當時構造這款遊戲的基本原則,就是假定人性本惡。
不過就只是換位置換腦袋,這種程度的事情,也能考妣東考妣西。
不要在(再,感謝指教)小鼻子小眼睛了。