本世代遊戲主機玩家都經歷過漫長的遊戲讀取時間,長到去上個廁所都還在載入
繼前幾天XBOX發表新世代主機後,昨天PS5也公布了
跟據 https://tinyurl.com/y2f5vy5d
硬體讀取速度 PS5 5.5 GB/S 優於 XSX 2.4 GB/S
但是 XSX 號稱讀取速度快到讓你來不及上廁所
https://3c.ltn.com.tw/news/41663
因為他們有兩個關鍵技術
Dedicated Hardware Decompression Blocks
這是次世代的專屬技術,需要特規高速SSD和至少四核心的CPU來達成。
以往的遊戲都是從硬碟讀取資料放到RAM再去做處理,而下個世代遊戲的
資料量會大規模攀升,改由調節高速SSD和CPU之間的運作速度來對資料進行解壓
這樣的資料流量效率將會是現階段本世代的100倍速度
PS5也用了這個技術。而微軟則更進一步的將SSD效能發揮到極限,
以讓CPU能有更多的餘力去加強禎數和細節等
這是客製化的遊戲主機才能辦到的東西,在PC上無法實現
DirectStorage API
這是DirectX 12新增的功能,基礎原理是提供遊戲開發者多線程的I/O佇列
讓遊戲開發者得以有更有彈性的決定I/O的順序、降低I/O的延遲
進一步更輕鬆的在XSX、XSS上跑出最佳效果
那麼這兩台主機誰的遊戲讀取速度比較快呢?