Re: [問卦] 「社交需求」這東西有沒有可能量化啊?

作者: Kuraki0916 (小泉)   2020-09-26 11:35:22
我文組社會系辣!
這件事我大二就做過了。
這種東西你要做操作型定義量化
比如說 一天或一週之內跟網路社群接觸幾次 或接觸多長時間乃至得到多少正面回饋。
然後你假定專業看板可以帶來不同的滿意度,這時候就把前列變項再複製一遍掛上專業看
板的title。
然後把社群滿意度甚至依存度當作指標跑logistic regression
這個題目在做之前可以給你的建議是根據現有理論「賭博不會上癮,賭輸才會」
你可以把負面回饋拉進來,然後設定一個網路社群成癮的定義(每天上線多少時間或者幾
篇文章或者觀看次數達到幾次)
我覺得你高機率可以得到有些人真的是上網找人吵架或者上網討噓,愈噓愈綁定的理論。
這時候如果你有博後身份,跟科技部申請一些預算來做還是可以的。
然後整理一下再用通俗言語包裝,放一個聳動標題 網癮世代-痛苦 沉迷 低生活滿意 無
法自拔 這樣就能出一本書當作家了。
最後拿出過書在tinder上騙大一大二文組妹
計畫通。
※ 引述《cycutom (cycutom)》之銘言:
: 去掉各路網軍後
: 純在八卦版發文聊天打屁的肥宅,應該都是為「社交需求」
: 而這東西就跟第一個需求-「生理需求」一樣
: 如同吃飯一樣,如果不吃飯,肚子就會餓
: 那人一天要吃「多少飯」,是可以「量化」的
: 所以突然我就好奇起來
: 那「人一天要多少人打屁聊天,要聊天多久」,才能滿足「社交需求」
: 才不會肚子餓呢?
: 另外,如果一天到晚都要靠「八卦版」這種「綜合論壇 」來滿足「社交需求」的話
: 如果換成到「你專業所需要的專業版」去跟「版上的人」哈啦打屁「專業的事情」
: 這樣不僅「讓自已的專業成長」也「同時」滿足了「一天要吃飽社交需求的所需」
: 也因此不用再依賴類似像「八卦版」這種「綜合聊天打屁」的地方了
: 484這樣啊?
: 不是要交作業啦幹 = =

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