[問卦] 目前電腦遊戲的畫面到天花板了嗎?

作者: saipipi (雷神)   2020-10-09 05:09:15
效能過剩這兩年很多玩家在講的
現在又出來30系列顯卡 跟之前的十代cpu
最高階的遊戲全開幾乎都有剩
以電腦螢幕來講4K甚至未來的8k
在小小的螢幕上看根本沒啥差別
但以遊戲來說未來的天花板還能拉更高嗎?
畫面以後還能做出什麼讓人驚嘆的畫質或黑科技?
作者: Nevhir (煙霄微月)   2020-10-09 05:10:00
跑4K或8K螢幕要夠大 可是一般人電腦螢幕都不會放多遠
作者: fantasyth (母☆教隱修士)   2020-10-09 05:10:00
真實VR??
作者: a27588679 (飛雲)   2020-10-09 05:12:00
坐等16k VR
作者: wasd5020 (小魯)   2020-10-09 05:15:00
就跟電影一樣啊 技術力瘋狂投到幾k的解析還不如拿來思考人類要怎麼脫離螢幕的框架
作者: hips (hips)   2020-10-09 05:17:00
現在都在玩像素遊戲了 誰跟你顯卡
作者: cjo4fu31219 (恩)   2020-10-09 05:18:00
等22k
作者: storilau (Storilau)   2020-10-09 05:21:00
愈接近真實世界 所需的效能愈高 幾乎沒有極限搞不好我們的世界是外星人的遊戲
作者: shadowdio   2020-10-09 05:21:00
連20年前的CG都跑不了實機還敢講天花板
作者: higameboy (愛聊天的boy~)   2020-10-09 05:22:00
可以把效能過剩的給我嗎 我不夠用耶
作者: astrayzip   2020-10-09 05:22:00
還差很遠RTX才剛發展實時光線追縱的進步空間還很大現在的4K8K很多也不是真4K真8K而且這種解析度在vr上面還是遠遠不夠看一下電影級彩現的單格細膩度就知道遊戲還有很大的進步空間當然細緻到一定程度的邊際效應不少就是你能算那麼細膩不代表遊戲團隊模型要搞那麼細緻
作者: ATSEVEN   2020-10-09 05:31:00
最高階的遊戲是哪個?
作者: zzzaqoo (瘦司)   2020-10-09 05:35:00
還不夠啦,精細到一個程度還會出現的僞3D現象還沒出現呢
作者: wayne5992 (wayne5992)   2020-10-09 05:38:00
天花板就電影一級玩家 參考一下
作者: lulocke (( *‵ω′)人(бвб ))   2020-10-09 05:42:00
其實一堆硬體特效 根本沒啥遊戲要支援
作者: ohmylove347 (米特巴爾)   2020-10-09 05:47:00
還沒啊,光追+4K 120Hz的目前目前硬體還不夠吧
作者: ai2311 (assa)   2020-10-09 05:48:00
離天花板超越
作者: jeans520 (偽鈞子)   2020-10-09 05:53:00
一級玩家還好,駭客任務才是天花板
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2020-10-09 05:55:00
人生昂賴才是天花板
作者: ghchen1978 (甚麼都不是)   2020-10-09 05:59:00
工人:幹!到底要蓋多少天花板啦~
作者: taco20   2020-10-09 06:21:00
1993年時 我也覺得侏儸紀公園特效已經頂天了
作者: gaddafi (格達費™迎未來 點亮臺灣)   2020-10-09 06:24:00
not yet2001年的ai人工智慧 也讓人以為特效已經到了極致
作者: sck3612575 (setsuna)   2020-10-09 06:30:00
畫面在好也比不上真槍實彈
作者: PKboy (Q我名片)   2020-10-09 06:30:00
早得很,VR肉眼分辨率剛到1080,嫌顯示器小可以接4K商用
作者: gaddafi (格達費™迎未來 點亮臺灣)   2020-10-09 06:36:00
其實人的眼睛最厲害了 都分得清楚8k 4k的差異了人的眼睛基本上是無限k
作者: mikepopkimo (Mike)   2020-10-09 06:49:00
名嘴:未來電玩將消失
作者: JKGOOD   2020-10-09 07:33:00
說4K沒差別,應該去掛眼科不是上PTT
作者: system303179 (Simon11034)   2020-10-09 07:37:00
脫離螢幕的框架不就VR的虛擬螢幕 解析度要改進而已
作者: riker729 (riker)   2020-10-09 07:42:00
再來就3D了啊! 你畫面在細緻 也比不上3D4K是差在哪? 遊戲類畫面變化太快 你還去細細體會細節?純靜態圖像的話 遠遠沒到人眼極限 但沒必要
作者: xpsecret (XPAgera)   2020-10-09 07:53:00
我買3080都在玩among us和LOL給你參考
作者: Mesa5566 (Victor Mesa)   2020-10-09 08:00:00
還差遠了 等哪天分不出虛擬真人再說
作者: pooznn (我~~~是來被打臉滴!!!)   2020-10-09 08:04:00
還沒 光追才剛到來 下一步強化物理特性真實模擬吧
作者: js0431 (嚎冷熊)   2020-10-09 08:05:00
毛髮跟植被的運算量以現在技術來看還有很多要追 尤其是大片植被
作者: zx841123 (zx841123)   2020-10-09 08:37:00
人類到極限還媽打媽打
作者: devil0915 (微笑殺手)   2020-10-09 08:51:00
1080p 60fps,4k 30 fps,dochi ?我選前者
作者: pearlsally (yllaslraep)   2020-10-09 08:52:00
13吋筆電放4k畫質
作者: cs09312   2020-10-09 08:52:00
還沒 等ue5出來還有可能進步
作者: cat5672 (尾行)   2020-10-09 08:58:00
如果沒特別做功課 目前還是720p 60hz 穩
作者: ch333 (333頻道)   2020-10-09 08:59:00
8k都還沒出 急什麼
作者: cat5672 (尾行)   2020-10-09 08:59:00
所以提升空間還很大 其實現行的極限都不是很穩
作者: gaddafi (格達費™迎未來 點亮臺灣)   2020-10-09 09:04:00
窗外看出去 你的眼睛就是最好的顯示器
作者: cat5672 (尾行)   2020-10-09 09:04:00
啊我說沒什麼做功課是指一般不想花太多錢和學習成本的玩家 畢竟不管什麼時候數量最多的應該還是這種的
作者: olalo   2020-10-09 09:10:00
效能過剩是對一般人來說吧? 真的夠強,怎麼沒有像電影那樣很多特效畫面讓人分不清楚
作者: cloud1030 (不存在22)   2020-10-09 09:16:00
我以前超任就聽過這段話
作者: yafx4200p (八仙果)   2020-10-09 09:32:00
椄O不行啊3DMARK測就知道還沒到極限跑起來還頓得很

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