Re: [問卦] 當年dos開遊戲還要key指令 真假? 有掛嗎?

作者: winderek (野狼)   2020-10-10 03:27:47
※ 引述《heero0333 (hero)》之銘言:
: 真假
: 聽說當年沒dos
: 開個遊戲還要key指令
: c:\
: 不能點2下exe就打開
: 真假???????????????????????????
: 誰設計的
: 現在89年級生能想像嗎
: 到底指令是啥
: 有掛嗎
推文中有許多前輩與跟我同時期的鄉民
來分享一下以前的電腦
我接觸電腦的時候是單色螢光綠螢幕
那個時候還沒有硬碟
開機的時候需要插入5.25吋軟碟片
那時候是雙面磁碟片容量是360K
後來技術進步才出現了1.2MB的規格
從找來的資料更早還有單面160K的時代
我在網路上有看過前輩曬出8吋磁碟機的古董
開機完畫面會停在A:\>
此時更換磁碟片輸入想要執行的指令
順便分享一下為什麼現在硬碟從C槽開始
因為後來主流電腦出現雙磁碟機
掛載A/B槽兩個位置
因此後來硬碟位置從C開始
那時候的主機板還需要裝磁碟卡來裝磁碟機
排線尾端有兩個插槽裝A/B磁碟
排線上有幾條線反轉跳線,強制區別A/B槽
手上有一張比較後期的磁碟控制卡
印象中是ISA介面比PCI更老
http://i.imgur.com/2tQkIZ0.jpg
在磁碟機出現之前,用的是磁帶機
小的時候看過我舅舅用過
放入磁帶,輸入磁軌位置,磁帶轉到位置
開始載入,才完成開機
那個時候其實已經出現搖杆了
那是我年紀很小,印象模糊
只記得用搖杆打遊戲
你問誰設計的?
你應該指MS-DOS
在它出現前其實還有其他作業系統
MS-DOS是微軟購買了86-DOS改出來的
在微軟公開的原始碼內可以看到一堆髒話
還有疑似比爾蓋玆修改的註解
後來MS-DOS主宰了PC主流世界
細節可以google到許多故事
指令有很多
從原PO的推文有很多高手跟前輩留言
勾起以前的回憶
某個時代設計架構的人認為640K記憶體很大
是天文數字,因此設定上限640K
導致我們玩遊戲的時候記憶體不足
那個時候玩遊戲不是一件簡單的事情
要會設定IRQ跟I/O來驅動滑鼠/搖杆/聲音
(如果你有錢買魔奇音效卡的話)
避免硬體衝突
還要會改
memm386
autoexec.bat
config.sys
盡量榨出多的記憶體才能玩遊戲
要會改DOS的設定檔
把他放到640K以外的延伸記憶體
才能有多的記憶體可以玩遊戲
以前沒網路的時代
只能靠口耳相傳,買雜誌來模仿
能夠土法煉鋼把滑鼠/聲音弄出來
或是搞半天終於能打開遊戲
心裡會有一種超爽的感覺
現在exe點兩下,下一步一直按下去
確實很難體會以前的感受
那種苦盡甘來,終於打通關可以開始玩了
以上小弟不才分享
如果有誤,請前輩大師們鞭小力點
作者: nss0528 (小以)   2020-10-10 03:33:00
一講才想起來以前真的要先啟動設定滑鼠才能用滑鼠
作者: secret1414 (我願當你的R20)   2020-10-10 03:33:00
我小一電腦課真的是這樣
作者: doomhammer (流浪大酋長)   2020-10-10 03:43:00
Format c:
作者: suwalampa (妳說好不好)   2020-10-10 03:43:00
大補帖的仙劍,我記得好像是key pal/play
作者: ma721 (UndeadJ)   2020-10-10 03:48:00
借開機片,給它放 format c:/autotest 開完機c也空了
作者: wdz1223 (新手)   2020-10-10 04:19:00
play pal
作者: hydralee (LCM)   2020-10-10 06:52:00
CALL-151 200.2FFR
作者: dsplab (星野夢美)   2020-10-10 07:22:00
APPLE ][表示:
作者: xxxg00w0 (寒夜)   2020-10-10 07:43:00
不是memm386 是emm386另外也不是改那個檔 開機掛上去而已

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