Re: [問卦] 見證過網路遊戲興衰的人都老了嗎?

作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2020-10-16 05:20:51
※ 引述《zyc5566 (和風蒜頭雞湯)》之銘言:
聽起來這邊要說的,應該是MMORPG的興衰,
畢竟「網路遊戲」早就用各種型態,存在於你我之間非常久了,直到現在。
可能比較年輕的人們並沒經歷過那個網咖盛行的時期,
畢竟當時還沒有普及的ADSL,只有又貴又慢的撥接,
所以在玩「需要網路」的遊戲(不管是區網或者網際網路),
除了大學生以外,大部分都是網咖見。
那時候其實也是RTS最盛行的年代,
星海、魔獸3 and DOTA Like、世紀帝國2、紅警等等RTS名作也都差不多在這時期,
但RTS的衰退,以及後來的LoL爆紅,都是另外的故事了。
回到MMORPG這邊來。
引發台灣MMORPG風潮的遊戲,基本上就是天堂(Lineage)惹,
雖然天堂的成功其實有很多因素可以討論,
但主要就是砸大錢宣傳,撒免費點數,以及「當時沒有明顯的競爭對手」這點,
(台灣比天堂早的,主要就石器跟萬王、當時還沒有代理的EQ、當然還有需要挪抬的UO,
另外可能值得一提的,還有隨著當年BBS流行而跟著流行的MUD)
後續的社群要素、競爭意識與RMT之類的則是後話,
總之,天堂確實是一腳踹開了台灣MMORPG時代,甚至是ADSL普及的大門,
在這之後,整個OLG市場可以說是趨近於混沌,
代理商一間接一間跳出來,遊戲一個接一個加入戰局,
網三紅月英雄龍族金庸天上碑魔力寶貝RO奇蹟軒網神領椰子罐頭,
A3吞食天地天翼之鍊希望信野天堂2..接著瑪奇,然後楓之谷。
(基本上這段時間的遊戲是族繁不及備載)
接下來就是WoW勢力崛起,連帶MMORPG開始下坡的時代,
除了WoW太突出了以外,就是差不多類型的東西已經到了一個關卡,而且無法突破,
社群的部分漸漸的被Facebook之類的頁遊,
以及一些以場次為單位的競技/賭博類遊戲取代,
而緊接著的,就是以iPhone 3G為首,逐漸拉開序幕的大手遊時代,
快錢都往手遊跑,玩家也無法割捨手機的便利性,
加上玩家已經開始沒辦法花「很長時間」、甚至奉獻自己的人生去經營一個遊戲,
MMORPG(應該狹義一點,PC上的MMORPG)就非常理所當然的沒落了。
但這種類型的遊戲應該是沒辦法死透,
畢竟還有手機這個大平台,移植一下賣個情懷還是可以延續一下生命,
雖說手遊終究不是一個MMORPG的最佳解,
但關於這種類型遊戲的幻想與遠景,現在還是非常多的,
現有機制下可能已經很難超越WoW與FFXIV(回合制還有DQX與眾多手遊),
但也有可能哪天硬體或者通訊技術一個突破,
風向又會轉回來了也說不一定。
當然這邊講的是MMORPG,
在這段期間內也有一些打藍海策略的"多人連線競技"類型的遊戲,
淡水阿給、魔法飛球、瘋狂坦克、破碎銀河系、明星三缺一、勁舞團等等,
也在這次的主題以外蓬勃發展中,
而這種「能自主掌握時間」的單場式的競技,現在也成了主流的遊戲項目之一。
比起八卦,這主題本身比較像是歷史(?),
所以就沒有什麼八卦可以講惹。XD
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-10-16 05:24:00
其實現在OLG就只是削弱MMORPG「要一直掛在線上」的特質只有真的很閒沒事情作的人才適合那種遊戲模式
作者: glenmarlboro (月光米蟲)   2020-10-16 05:29:00
MUD比石器萬王早多了 那是286386甚至8086時代的產物星海的最低系統需求是p-133 但我的p-90跑的動只是大場面會lag。全民瘋天堂的時代 我記得當時我的電腦好像已經升級到p2了 當時學生也會玩b box 只是學的是撥接音效XD
作者: joker2340 (安西飛龍!安西飛龍!)   2020-10-16 05:40:00
我當初用P3-166打星海,物件一多就延遲XD
作者: PChair   2020-10-16 05:43:00
樓上都老人,我是從瘋狂阿給開始
作者: tps6115 (林比爾小批發)   2020-10-16 05:44:00
EQ玩家路過
作者: HenryLin123 (HenryLin123)   2020-10-16 05:45:00
我也是,玩到銅飛機。
作者: funnytom   2020-10-16 05:47:00
居然還有知道MUD的! 啊斯~
作者: PTTfaggot (...)   2020-10-16 05:48:00
真的有夠老
作者: puib (iiiiio)   2020-10-16 06:10:00
破碎銀河系推QQ
作者: s711193 (翔翔)   2020-10-16 06:14:00
紅月,有夠懷念
作者: palapalanhu (宅宅史萊姆Lv.1)   2020-10-16 06:40:00
老人
作者: stvc (stvc)   2020-10-16 06:40:00
everquest 真懷念,mag epic
作者: hjklhandsome (小翼)   2020-10-16 06:48:00
阿給那時候掛到蝴蝶 整個懷念
作者: iuo (iuo)   2020-10-16 06:53:00
你講的好好。Podcast 遊戲走私客也有講到這些
作者: terryroc (沉澱)   2020-10-16 07:05:00
全民瘋天堂的年代主流已經是P III了吧
作者: t81511270 (justlikeING)   2020-10-16 07:29:00
老人 網咖播我們的愛 包2台掛天堂基本
作者: alice1967 (kimos)   2020-10-16 07:29:00
能玩天堂的幾乎課金,沒錢的中小學生玩楓汁谷
作者: edwinrw (言靈祝福)   2020-10-16 07:45:00
推 下一個長時間黏著的應該是刀劍那種,不知要多久
作者: HOMEWA (回家的蛙)   2020-10-16 07:49:00
看到紅月就知道厲害
作者: bob79620 (:))   2020-10-16 07:56:00
龍族 金庸 超懷念
作者: bodielu (布袋大叔)   2020-10-16 08:03:00
推專業
作者: hook99 (六年級老男人)   2020-10-16 08:07:00
回味
作者: NCHUdog5566 (興大狗56)   2020-10-16 08:15:00
網路三國qq
作者: cl3bp6 (來自97號世界)   2020-10-16 08:18:00
以前遊戲的掛機外掛演變到現在手遊都變內建了 因為現代人沒那耐性整天練功
作者: beavis77 (駒外杉筱舟渡嵐)   2020-10-16 08:24:00
後來橘子有代理EQ 這遊戲比wow hardcore太多了
作者: greatlong (茶茶)   2020-10-16 08:29:00
我一直在等行內人推R2這款遊戲 我玩過最好玩的MRPG沒有之一
作者: chyou2003 (Smelly Cat ^^)   2020-10-16 08:46:00
EQ第27th資料騙剛宣布
作者: jaseman (阿爾貝爾特)   2020-10-16 08:49:00
手機只要維持現有模式就很難超越過去的MMORPG,除了開發動能低,免費制以及系統傾向簡化
作者: shoppinglin (Shopping)   2020-10-16 08:51:00
可以提一下 lan game 的變化
作者: ks32437 (dcbz2234)   2020-10-16 08:56:00
台灣特別版的升級經驗值是外國的好幾倍欸
作者: wlwillwell (威廉先生)   2020-10-16 09:15:00
靠北看到你唸出那一串老網遊的名字都要潸然淚下了當年就是PC的MMORPG爭霸市場的時代,人人有自己的故事
作者: lun1110 (Lun)   2020-10-16 09:22:00
網三帳號根本有BUG...只要前面某位數加個N就登入別人帳
作者: swgun (楊 威利)   2020-10-16 09:32:00
你那個叫連線遊戲 還不能叫網路遊戲
作者: halfjustice (矇)   2020-10-16 09:43:00
比天堂早還有魔力吧?

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