Re: [問卦] 為什麼很多手遊都只用三國為題材?

作者: ElizabethXIV (ChineseBBoy)   2020-10-17 16:21:09
在思想文化貧困的遊戲設計師眼中
用三國題材可以省去很多麻煩
畢竟對他們來說
人物設定跟劇情發展的想像是非常困難的
既然三國有武將、軍師、人妻可以隨便套用
加上各種戰役鬥爭又有小說正史可以參考
一年要出100款都不是問題
反正只要有商城可以讓人買東西就好
重點是用三國又不會踩到黨液的紅線
能用幹嘛不用
大概4這樣
※ 引述《GGINDOWBOW (吃肥肥裝頹頹)》之銘言
: 如題
: 市面上很多手游都是用三國為題材
: 雖然常常被笑是免洗換皮手遊
: 也證明了大家對三國題材比較熟悉 能夠接受
: 更能賺錢
: 不過為什麼不做做 春秋 戰國 五代十國 元末
: 等亂世呢
: 這些歷史也是有很多人物情節能套用到遊戲中
: 為何很多手遊都只用三國為題材
: 有沒有八卦?
:
作者: twfi75 (小揚揚)   2020-10-17 16:23:00
作者: tunisco (終極魯蛇)   2020-10-17 16:23:00
有既定的模組可以參考 省下很多心力 你看每款手遊的趙雲關羽呂布是不是都長差不多 而且這題材又保險牌 不會賣太差

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