[問卦] 為何卡普空CAPCOM屹立不搖?

作者: radiohead56 (電台頭5566)   2020-12-11 08:56:55
如題
日本遊戲廠商裡面
扣除任天堂、索尼
最知名的非capcom莫屬
從街機、紅白機、超任一路走到現在
不只IP大紅大放,而且還是動作遊戲的扛壩子之一,另一個是宮崎英高的From Software
洛克人、惡魔獵人、惡靈古堡跟魔物獵人都吸引不少玩家投入
沒有面臨破產或是跟其他公司合併,被收購
雖然這幾年冷飯很多,但還是能推出新遊戲
反觀同是大阪出身的KONAMI
把小島秀夫趕走之後一蹶不振
不再是那個在8位元跟16位元時代推出一大堆神作的KONAMI
到底為何卡普空至今屹立不搖呢?
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2020-12-11 08:58:00
就算炒冷飯也可以端出東西,你看魔物獵人和惡靈古堡就算是十幾二十年的東西,要大改還是能賣幾百~千萬片
作者: bakedgrass (蒙古烤小草)   2020-12-11 08:59:00
惡靈古堡2跟3的重製感覺評價都不錯
作者: vcvca5566 (vcvca)   2020-12-11 08:05:00
konami現在活得很好好嗎
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2020-12-11 09:00:00
惡靈3重製不行,感覺趕著上,砍掉太多經典的場景了
作者: b2305911 (HowardX)   2020-12-11 09:02:00
萌夯明年又要上新作 香
作者: pdz (披低)   2020-12-11 09:02:00
早期遊戲類型相似的SNK太廢 站穩穩
作者: neohung (紳士怪客)   2020-12-11 09:02:00
konam_剩下fuc_
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2020-12-11 09:03:00
KONAMI據說柏青哥和健身房賺翻掉不用燒錢做遊戲反而更賺
作者: vcvca5566 (vcvca)   2020-12-11 09:04:00
靠手遊
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2020-12-11 09:04:00
而且實況系列只要改改參數、球隊、球員名就好了
作者: vcvca5566 (vcvca)   2020-12-11 09:05:00
還有健身房跟柏青哥 人家賺錢主力又不是家機
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2020-12-11 09:05:00
不用像開發MGS那麼費力又燒錢但卡普空從2017年就開始「公開消息半年後推出作品」不是coming Sooooooooooon的擠牙膏,成品也很有誠意都是已經開發到有自信推出了才會公開情報
作者: a27588679 (飛雲)   2020-12-11 09:07:00
反觀snk被阿拉伯人買走了
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2020-12-11 09:07:00
會屹立不搖是必然的結果,這次的MH新作也是半年後就有
作者: BraveCattle (勇氣牛)   2020-12-11 09:08:00
卡社經歷過炒冷飯時代,但技術也沒完全荒廢,K社不是趕走小島才不行,而是K社獲利重心不在PC和家機才趕走小島
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2020-12-11 09:10:00
而且卡普空也有開發自己的引擎,效果還很好小島被趕走KONAMI的FOX引擎就是放著積灰塵而已
作者: BraveCattle (勇氣牛)   2020-12-11 09:15:00
所以SONY想搓和K社和小島也有其道理,FOX可能太久沒維護被廢掉,但IP還是很值錢的
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2020-12-11 09:18:00
就希望能破冰了,MGS就這樣從遊戲歷史消失實在可惜
作者: taric888 (淨水器)   2020-12-11 09:22:00
k社現在手遊薛爛了 老卡做手遊都紅不起來
作者: useanddisuse (用進廢退說)   2020-12-11 09:35:00
瘦死的駱駝比馬大 卡普空好歹也是遊戲界第一梯隊
作者: pinktogether (一起粉紅吧)   2020-12-11 09:44:00
konami手遊賺翻了好嗎?還有遊戲王這個王牌在手

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