Speedrun
就是以最短時間破關為目標
還有分收集全要素的100%跟any%
也因為是拚時間
所以通常伴隨許多不正規的玩法
穿牆、卡點、瞬間移動什麼的
這樣遊戲中設計的關卡、聲光效果都無關緊要了吧
反正就是到這邊要跳、到那邊要跑
都是機械化的流程
怎麼不乾脆寫個應用程式
設定一套輸入流程
前3秒按w
4~5秒補按a
第6秒按空白
然後連按e兩次...
比賽誰最快不失誤按完整套算了
Speedrun玩家真的有在享受遊戲嗎??
作者:
peter0825 (peter0825)
2020-12-19 13:06:00speedrun玩家在達成speedrun之前 對遊戲的付出大概比
作者: supertoast (土司) 2020-12-19 13:06:00
他們享受的是人生
作者:
dWoWb (dWoWb)
2020-12-19 13:07:00在speedrun之前親自跑過多少次
作者:
realmd (90kg我不胖只是重)
2020-12-19 13:07:00都是享受完了沒事作才挑戰
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2020-12-19 13:07:00都享受過了才能跑Speedrun吼
Speedrun是需要開發新玩法的,甚至包含找glitch一類
你沒搞懂全部地圖跟攻略 你要怎麼speedrun?
要能speedrun也要先把這遊戲摸到整個透徹啊 就是先享受過才能玩speedrun的
作者:
sugigu (zzz)
2020-12-19 13:09:00要先破很多次才知道怎麼最短好嗎
作者:
mayrain2 (Mayrain)
2020-12-19 13:10:00使用輔助程式的是TAS啊,你不要全部混在一起講啊
speedrun就是玩最透徹的人 但我不會想這樣做固定解觀模式之後拚操作 那過程我覺得很乏味
作者: marlonlai 2020-12-19 13:13:00
不享受這款遊戲怎麼可能投入這麼多時間練阿....
作者:
realmd (90kg我不胖只是重)
2020-12-19 13:14:00講天份的,和開賽車一樣,每個過彎都再想怎麼搶那0.幾秒
作者: marlonlai 2020-12-19 13:14:00
只是他們享受的方式跟你不一樣罷了
作者:
realmd (90kg我不胖只是重)
2020-12-19 13:15:00只是放在遊戲上而已,每個關卡每個王要怎麼搶那點時間
作者:
hbj1941 (diy arcade)
2020-12-19 13:16:00speedrun玩家比你還透徹遊戲好嗎?基本上已經是愛到瘋狂才能把所有位置,動作記到如何操作減少時間
作者: gene51604 (sexyiron) 2020-12-19 13:22:00
有隨機要素啊
作者: gn0111 (Pula) 2020-12-19 13:32:00
你以為speedrun會不懂遊戲? 不懂遊戲怎麼speedrun