前陣子在玩三國志戰略版
發現他跟傳統SLG不太一樣
最大的特點就是可以根據敵人的出兵路線進行攔截
加上地形啥的也會阻礙士兵前進
在戰術變化上就變得爆幹複雜
不小心走太遠又沒注意狀況 就會半路被瘋狂臨檢
當然這樣戰術上的變化也一定比較多
派2999人兵分2999路去要……去打仗
抽到重複的武將就可以將軍周倉 校尉周倉 船夫周倉
當然一些經典的暗渡陳倉 苦肉計 空城計 驅虎吞狼 溫酒斬顏良 美人計等等
在遊戲中說不定也可以用上
這樣如果用得好 應該會有奇效吧!?
有沒有歷史戰法在遊戲中有奇效的八卦?