Re: [問卦] Roguelike遊戲 好玩在哪?

作者: fuxdk (肉身入地獄)   2021-01-02 22:21:13
※ 引述《HidekiRyuga ("好人"流河)》之銘言:
: 如題
: 關卡內容靠隨機生成 一旦死去就全部進度都丟失
: Roguelike大概是這樣的東西
: 這種遊戲到底好玩在哪
: 如果內容都靠隨機生成 代表不可能會有像瑪莉歐那樣精心設計的關卡
: 死掉東西全沒更是讓人沮喪
: 我之前買了一款叫挺進槍牢的遊戲
: 也是這種類型的 一直提不起興致去玩
: 究竟Roguelike遊戲 是好玩在哪?
: 有沒有八卦?
這適合喜歡挑戰的玩家 玩一些軟軟的遊戲 什麼rpg 什麼無雙割草
這些破關之後的感想就是 蛤 就這樣喔
但是硬核的遊戲 玩的當下壓力巨大 緊張刺激
過了之後就是噴一句 幹你媽的 終於過了
那種上下起伏的波動 不是軟式遊戲可比的
所以如果你只喜歡敵人站著讓你砍 或者不用動腦的遊戲
那這種硬核類型遊戲對你心力負擔太大
楓之谷適合你喇

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