放到現在狀況是這樣
台灣遊戲業為什麼淪落
原因前面都說完了
在2000之後年 那個2d轉3d重要技術研發期
以歐美進步最大
電腦遊戲的崛起 搭配電腦科學歐美的大進步
連日本都沒跟上 還是斟酌於玩法之上
台灣呢
垃圾智冠華義橘子這些敗類遊戲公司
開始轉向代理 不思進去也講過了
產業不好薪水就不高
薪水不高人才不會來
所以找不到強的工程師還有其他人才
特別台灣最缺企劃
然後產業逐漸落後
好不容易出現手游
讓台灣遊戲可以重新來
智冠橘子華裔網龍這些還是做不出個能玩的
那個黃易群俠傳根本是低能笑話
橘子是我認為最垃圾
媽的整個轉型點數商人
有大比金流不敢做遊戲
SE手游天尊
好歹做垃圾手游養自家title
你橘子什麼都不做 敗類
現在現在檯面上能看的公司沒幾間
反倒是偏中小的工作室這幾年還比較有佳作
赤燭就不用特別說了
弄到可以拍電影電視劇
而且在國外也有注目程度很不簡單
守夜者去年出的
https://store.steampowered.com/app/720560/Vigil_The_Longest_Night/?l=tchinese
細胞迷途
https://store.steampowered.com/agecheck/app/1104660/?l=tchinese
Cytus2
https://apps.apple.com/tw/app/cytus-ii/id1290687550
Deemo
https://apps.apple.com/tw/app/deemo/id700637744
必須給一個稱讚的是大宇吧
雙劍雖然被瘋狂消費ip
但是軒轅劍還有大富翁系列還在台北
而且還有在研發
比起其他垃圾公司
對 智冠華義他媽的垃圾橘子
實在太有道德
台灣遊戲業還是有人在努力
如果成果不錯
希望我們多多支持
當然如果還是做垃圾騙錢遊戲
我們也是唾棄
畢竟只有好的玩家才能讓公司堅持做好遊戲
至於博弈遊戲
會賺錢也不一定技術多好 點子多罩
是因為他產業好賺而已
對於遊戲產業本身沒啥幫助
一堆連公司做啥都不敢放上首頁的公司
沒什麼好討論的
本人對博弈產業有偏見
抱歉