剛剛看古早遊戲的實況
發現沒有存檔功能
是在過關之後跳個圖形密碼讓玩家記
實況主還說以前他們都要準備小本本
用筆記下來才敢進下一關
可是為了「記錄」還要設計一堆圖形
真的有比直接讓玩家存檔
來得節省容量嗎?
有沒有八卦?
作者:
highyes (pat)
2021-01-21 09:51:00不用電池
作者:
birdy590 (Birdy)
2021-01-21 09:52:00那個年代的卡匣很多根本沒有記錄功能 不然要怎麼存檔?
作者:
holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)
2021-01-21 09:52:00不是容量問題啊...
我是沒玩過,聽人說以前不懂日文,密碼很容易抄錯一個不小心就要直接重來了
作者:
glen246 (-CaT-)
2021-01-21 09:55:003317 8583 6772 3875
作者:
doveplus (龍發堂堂主)
2021-01-21 09:56:00就是把遊戲內的flag 做成表格讓玩家載入而已啊
作者:
birdy590 (Birdy)
2021-01-21 09:56:00紅白機 1983 年就出了, 電池記錄卡匣到 1987 年才出現
作者:
egg781 (å–µå‰)
2021-01-21 09:56:00圖形密碼紀錄法有時還能瞎猜到很強的存檔
作者:
birdy590 (Birdy)
2021-01-21 09:58:00磁碟機都還比它早 而且這會增加成本 所以不一定會用
那時候flash很貴的不是要節省容量,而是可重覆寫入的flash rom很貴
作者:
asd823 (Jason)
2021-01-21 10:19:00密碼其實是把記憶體dump出來的產物,所以懂格式當然能逆推
作者:
vowpool (不要丟我銅板)
2021-01-21 10:21:00一樓正解阿
作者:
birdy590 (Birdy)
2021-01-21 10:21:00最早的儲存是用磁碟機 移植回卡帶才改成用SRAM+電池而且早期設計還不怎麼穩定 應該很多人碰過掉資料
作者:
k47100014 (MIT_No.14)
2021-01-21 10:23:00那是用類似QRCODE的方式去換算你的存檔
作者:
birdy590 (Birdy)
2021-01-21 10:23:00然後還有盜版卡 可能是用低容量零件拼的 比正版的高一截
作者:
rockyegg (手裡拿著小皮鞭)
2021-01-21 10:28:00小時候玩霸王的大陸 關機後 下次開機都要保佑存檔還在
作者:
k47100014 (MIT_No.14)
2021-01-21 10:30:00把你收集的物品和破過哪些關卡用字串保存轉換成圖像,玩家輸入圖像反轉成字串讀取,所以只要寫程式碼就好
作者:
botnet (天龍人)
2021-01-21 10:43:00洛克人
作者: akiottm 2021-01-21 11:05:00
不動明王傳 米口口口口*n
作者: KJC1004 2021-01-21 11:14:00
read only 懂?
作者: butts (柏茲) 2021-01-21 11:32:00
有人抄過fc聖鬥士密碼嗎?
作者:
tmwolf (魯神)
2021-01-21 11:38:00可以,一道函式算出你的進度但是最主要還是前面講到的 儲存硬體問題
作者:
hadori (哈...)
2021-01-21 11:42:0033樓是X3拿光刀的密碼
作者:
andy6805 (Goldber)
2021-01-21 11:46:00聖鬥士密碼爆幹長常抄錯,後來都直接打小宇宙無限密碼
作者:
vvrr (vvrr)
2021-01-21 11:47:00"存檔"要寫入。用RAM要持續供電,用ROM要燒……跳圖形的方法就沒有寫入的需求