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Gossiping
[問卦] 電玩的文本量是不是很巨大?
作者:
gologo
2021-05-04 10:29:41
最近玩了巫師三 覺得遊戲的對話只看主線就覺得超級多
還有一大堆支線對話、書本及圖鑑說明
這個文字量加起來應該勝過電視劇 甚至比原版小說還多吧
翻譯成各國語言應該是個大工程
而且巫師三還只是動作RPG 純RPG的史詩game感覺字還會更多
電玩的文本量是不是現在是所有娛樂最大的 還是要看Game的類型
作者:
donation12
2021-05-04 10:30:00
你去玩老遊戲,文本量也很恐怖,例如柏德之門創世紀
作者:
bill403777
(squatting corner)
2021-05-04 10:31:00
也有只有主選單才有文字的遊戲啊,看類型好嗎
作者:
avexgroup
(土城吳彥祖)
2021-05-04 10:31:00
仙劍奇俠傳更多
作者:
peter0825
(peter0825)
2021-05-04 10:32:00
做RPG就是吃力不討好
作者:
CIDgreen
(承)
2021-05-04 10:32:00
所以以前叫「文字遊戲」
作者:
rootpresent
(本禮)
2021-05-04 10:32:00
你可以打無雙
作者: lpbrother (趴趴153豆瓣LP哥)
2021-05-04 10:34:00
結果薪水領得最少
作者: kurecarlos (Carlos)
2021-05-04 10:35:00
你現在才發現 真不簡單
作者:
huei252
(雨快快停)
2021-05-04 10:41:00
巫師3就是內容多阿,其它3A像UBI的支線根本就是複製貼上
作者:
birdy590
(Birdy)
2021-05-04 10:44:00
不然怎麼會有踢牙老奶奶
作者:
curlymonkey
(curlymonkey)
2021-05-04 10:45:00
4。所以中文化成本蠻可觀的
作者:
a2364983
(小可憐)
2021-05-04 10:57:00
仙劍很難比巫師3多吧==
作者:
edq02yc
(三角魔術師)
2021-05-04 10:59:00
碧血狂殺2,每週工作七天破100小時,好像就是編劇們
作者:
SFlash
(不理豬)
2021-05-04 11:01:00
在地化團隊會很希望你把字字句句都看完的
作者: churrox
2021-05-04 11:17:00
他們要描繪一整個世界欸當然大啊
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