Re: [問卦] 日劇為何會被韓劇打趴?

作者: demitri (forever)   2021-08-07 09:47:40
※ 引述《Sk8erBoi (滑板男孩)》之銘言:
: 2000年前後都日劇都很強
: 魔女的條件 HERO GTO 惡作劇之吻
: 神啊請多給我一點時間 阿信 大和拜金女
: 西洋骨董洋果子店 極道鮮師 在世界中心呼喊愛
: 後來就莫名其妙被韓劇洗牌
: 連DVD店唱片行都清一色 全部都是韓劇(或是台劇大陸劇)
: 一片日劇都沒有 真的一片都沒有...
: 究竟為什麼日劇會被韓劇屌打成這樣?
: 我好想再看一次魔女的條件喔!
以前是因為日劇沒有敵手
當時亞洲其他國家還在城堡時代
只會拍狗血婆媽劇 不然就是特效很爛的古裝片
現在其他國家 尤其是韓劇 進步很多
日劇反而沒有什麼進步 有種過時感
常見的問題是
愛說教
演技浮誇 像演舞台劇
敘事生硬 像動漫分鏡
過度注重人設 常為了強調人設的特殊性
而犧牲掉人物的立體感
演員演起來不像真人 更像動漫角色
本來日劇還有兩個賣點
一是劇情較多元 非愛情劇較多
二是吃得到男性市場的戲比較多
所以你能找到像月薪嬌妻這種 平凡男配超正妹
或一些完全沒情愛的職場劇 黑暗劇
反觀早年韓劇多半是女性市場 主角大多是高富帥
戲裡總要穿插愛情
讓不少男觀眾沒興趣 覺得韓劇都花痴女在看的
但現在韓劇也越來越多元 男主角也不再只是高富帥
Ex. 山茶花開時(太拖戲了 小雷) 梨泰院 Signal
日劇的兩個優勢也漸漸消失了
其實一直以來
韓劇都非常重視人物立體度的營造
演技也強調生活化跟渲染度
即使是狗血劇 婆媽劇 也讓觀眾容易得到共鳴
大家可以看看“請回答”系列
劇情很多就是流水帳 但很生活化
就像在看你我身邊的人事物
反而全盛時期的日劇並不重視這點
而更重視人設是否有特色
或是是否能傳達“道理”
(弄不好就變成說教)
人設有趣 劇情有梗的話 就會很成功
(ex.過度保護的加穗子 半澤直樹)
失敗的話 就難以引起共鳴
因為這些角色都缺乏真實感
所以當韓劇開始變多元以後 不會只拍愛情劇之後
人物的行為生活化
容易引起觀眾共鳴這個特點 就成為很大的優勢
因為就算劇情平平 角色沒特色
但當你看進去時 還是多少能從角色身上找到一點共鳴

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