我手機 目前有3個 已經超過7年的遊戲
都還是有斷斷續續的玩
簡單來說 最主要的2個
1.玩法要一直多變 不過核心不會變
舉例
每日養成類型(實況野球這種)
他就出了10幾種不同的養成法(高校)
而且每到一段時間 還會持續更新 新的高校
雖然都是養成核心 可是每個高校的玩法還是不太一樣
讓玩家不會都走同一種方式 感覺到膩
而且特別任務 也有搞出 塔或迷宮 還有地圖類型的任務
玩家就有很多事情可以做
轉珠RPG類型的(波可龍迷宮)
他也是一直出不一樣的打法
有副本迷宮 塔 還有打島嶼或洞穴的 還有地圖上 特殊機關的地圖
玩下來其實也是蠻多元的
雖然這幾年 有開始慢慢疲乏 開發不出特別又好玩的打法
人有點流失 不過能撐過7年 還是蠻厲害的