※ 引述《falomu (瞂雒毣)》之銘言:
: 魷魚遊戲83國稱霸 導演:10年前不可能達成[影]
: 2021/10/3 19:18(10/3 19:31 更新)
: (中央社記者廖禹揚首爾3日專電)Netflix推出的人氣韓國影集「魷魚遊戲」,創下在
Ne
: tflix開通服務的83國登上排行榜第一的紀錄,這項佳績不僅歸功作品本身,導演黃東
赫
: 坦言,若是10年前,這部作品不會如此成功。
: 魷魚遊戲從播出前就吸引高度關注,推出後更火速衝上多國排行第一,在最主要的美國
市
: 場打破2020年Netflix熱門韓劇Sweet Home的第3名紀錄,坐上冠軍寶座。
: 而在美國時間2日,魷魚遊戲登上印度地區第一名,締造在Netflix開通服務的83個國家
都
: 曾登上排行第一的紀錄,韓聯社報導指出,印度電影產業成熟,能在當地拿下排名第一
的
: 成績,對韓國作品可說是一大實力認證。
: 魷魚遊戲的成功吸引國內外媒體爭相報導,但其「成功秘訣」不僅在於作品本身,推出
「
: 時機」也是重要因素。
: 韓國戲劇研究所長李應辰指出,魷魚遊戲中設定456名在社會底層掙扎的「失敗者」爭
奪4
: 56億韓元獎金,在全球各國都因COVID-19(2019冠狀病毒疾病)疫情肆虐而面臨生存困
境
: 的狀況下,象徵了「絕處逢生」的慾望,因此引發觀眾的感同身受「並不是用普遍性的
人
: 性慾望就能說明」。
: 10多年前就構想出魷魚遊戲的導演黃東赫也在接受媒體訪問時坦言,這部作品在10年前
其
: 實並不受青睞。他透露,當時無論投資方或演員都對這部劇本興趣缺缺,直到2年前,N
et
: flix看中魷魚遊戲中「階級鬥爭」所影射的現實狀況選擇投資,再加上疫情加劇的貧富
差
: 距,也為這次成功添磚加瓦。
: 「世界變了」,黃東赫指出,疫情讓貧富差距惡化,在疫苗分配上也能看出富裕國家與
其
: 他國家的差距,「這些變化都讓人們能較10年前更感受到這個故事(魷魚遊戲)的真實
性
: 」。
: 魷魚遊戲的成功不只讓韓國原創內容再次受到矚目,用戶成長一度放緩的投資方Netfli
x
: 可謂是最大受益者,魷魚遊戲的人氣帶動亞太地區用戶成長,下載觀看次數大增,挹注
Ne
: tflix創下新高。
: 但這在韓國國內卻引發相關業者憂心,在韓國優秀創作者於國際能見度提高同時,國外
OT
: T業者挾大量資金購買版權的作法,可能讓韓國淪為影視內容的「外包基地」。
: 現行的收益分配是否「公平」也再度引發討論。相較韓國國內製作方,Netflix投資大
方
: ,讓魷魚遊戲等作品創作者能大手筆打造華麗布景與效果,但採取一次性買斷版權策略
,
: 無論作品多麼成功,帶來的後續收益都與創作者無關,其他競爭平台也無法播放該作品
。
: 部分意見認為,政府應介入阻止Netflix的「壟斷」,不過,韓國網路企業協會秘書長
趙
: 榮基(譯音)指出,Netflix承擔所有成本與失敗風險,若不考慮這點就要求其分享版
權
: 還為時尚早。(編輯:林憬屏)1101003
: https://www.cna.com.tw/news/firstnews/202110030192.aspx
剛好有朋友在某金曲得獎多媒體製作公司聊到台灣的影視環境。
我們一起得了個結論,台灣真的在自慰,而且近幾年的自慰越發嚴重。
如果有興趣,可以去翻翻近年金鐘金馬得獎作品(金曲還撐的住),你不走文青、文藝掛
的幾乎沒有得獎機會。
而這些文藝青年的得獎感言,說的是感謝生在思想奔放自由的國家...
然後...這叫創意???
走不出國際的小成本小製作,製片挖不到錢,再繼續靠政府藝文補助拍片,然後又繼續自
慰。
沒得獎,下次要拿錢更困難,得了獎再拍一次文青文藝片。
就連現在大學畢業製作,清一色越看不懂、隱喻越多的,才叫有感覺有才華。
殊不知也沒有寄生上流的社會諷刺來的深刻,讓人想了解。
不過這問題就好像先有雞還先有蛋,因為沒錢所以拍小品;如果沒得獎下次要拿錢會有難
度,所以拍一些機會大點的題材,就這樣惡性循環,活在台灣的圈圈裡面自己玩...
幹怎麼感覺我們也有牆啊。
殊不知中國、韓國甩了我們不知道幾條街...看看這幾年台灣拍了多少社會題材片?
商業片死去、科幻片0、劇情片...啊算了。