Re: [問卦] 玩遊戲越來越偏向課金正常嗎

作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-10-16 18:25:21
※ 引述《taco3019397 (taco)》之銘言:
: 以前小朋友的時候
: 手頭空空只有時間多
: 狂肝遊戲立志成為無課強力玩家
: 覺得課金根本作弊很不齒
: 現在大叔了
: 年收七快八位數 手頭八位數
: 但是有家庭有妻小時間沒那麼多
: 於是隨便零頭課個幾萬
: 就成為公會或伺服霸主
: 回頭發現以前何必肝的那麼辛苦
這是因為同一個競爭空間下,不同參加者對於規則的「公平性」有不同的感受
比如打LOL,LPL國產強的ad比較多,所以當meta吹向ad的時候,
就會有「這規則是在圖利LPL」的聲音
回到OLG,其實規則對每個玩家都一樣,
小朋友可以花時間,大人也可以花時間;
小朋友可以用現金買裝備,大人也可以用現金買裝備
規則是官方定的,目的就是盡可能營造一個讓大家願意丟錢進來的環境
小朋友們覺得他們能支配的金錢少,大人們的錢比較多,
但時間大家都是一天24小時,所以同樣付出時間當成本才公平
但小朋友們的盲點在於:他們的時間不值錢,大人們的時間值錢的多
從這角度看,付出同樣的時間,大人的成本高多了
不過小朋友們通常是長大了才會明白這個道理

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