重點根本不是守法不守法阿
用遊戲來比喻啦
法律就很像遊戲的平衡機制
所以會訂出一個模糊的界線
只是希望玩家盡量
不要起爭議
https://youtu.be/ZfRcCNPJsVY
但玩家怎麼可能不起爭議?
不起爭議的遊戲好玩嗎?
總是要讓大課長們有點競爭力吧?
窮玩家也比較有挑戰性阿
遊戲公司又不是慈善事業
為了4%網路聲量比較大聲的網紅玩家個案讓遊戲公司賠錢值得嗎?
工程師整天輪班爆肝也是很累的
所以工程師就會從遊戲系統收集巨量資料來理性判斷
到底要怎麼修改遊戲系統才會讓機制更平衡又能發大財?
譬如讓配對對戰的強弱等級接近一點
怎麼抓外掛封違規帳號?
這樣大課長課金耍酷愛美省時間開心
窮玩家可以花時間衝場次或努力練技術
賺虛擬幣來慢慢強化武器防具等等從+0到+9嘛
哪有一開始窮玩家就能直接單挑大課長的道理?
至少也要先了解工程師最初的初衷和苦心嘛
再不懂就去看一級玩家吧
【一級玩家】終極中文官方預告,3月29日(週四) 加入革命軍
https://youtu.be/jjO9DF57_vE
※ 引述《SunlessRise (Unrevealed)》之銘言:
: 農地工廠就地合法
: 是不是讓以前守法的、乖乖買地的看起來像白癡一樣
: 反正農地上偷偷蓋 抓到了也不痛不癢
: 山老鼠黑心油收費站黑道
: 檯面上有哪個企業真的能夠問心無愧啊
: 在台灣守法的那群你我 是不是最笨的人啊