Re: [問卦] 要如何應徵博弈業的IOS Jr 工程師

作者: mwaja (瑪吉雅米)   2021-11-15 13:15:41
所有的程式語言裡
在台灣
寫iOS普遍是最沒有錢途的
尤其iOS審核非常嚴格
iOS的條款裡有明訂不能上架具有博奕功能的程式
而且也不能隱藏功能
寫博奕上架iOS很容易被抓
而且大部分的上架iOS都是用HTML跟javascript寫的
iOS審核審太慢了
尤其是銀行如果用iOS的語言寫會來不及更新
但其實用HTML跟javascript寫
有任何安全更新都可以跟網銀一起線上同步立即更新
所以銀行iOS App一定是首選網頁語言
Android的好處是Java語言也可以寫後端像是jsp
所以業界比較喜歡用Android和網頁的工程師
純粹iOS開發在台灣普遍沒有錢途
寫遊戲更不可能
因為一般遊戲是用C、C++、C#、Java、Javascript、Python、Lua跟遊戲引擎專屬的語言寫
現行幾乎沒有一款完整的粒子引擎是用純粹iOS的語言寫的
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_game_engines
如果你學過圖學就會知道沒有粒子引擎就寫不出雲霧、水滴、毛髮、火焰
原因在於無法精確描述所以寫出來一定很2D也一定很假
同時也很難處理大量的碰撞、破碎這些行為
唯一的例外應該是cocos2d
除非你們公司希望用cocos2d開發
但其實cocos2d支援C++、Java、Javascript、C#
為了兼顧其他平台一般不會用iOS的語言去寫
所以iOS的工程師明顯在業界變得很雞肋
※ 引述《bellman (Richard E. Bellman)》之銘言:
: 大家中午好
: 看到瑪莎三少被起底
: 背後經營博弈產業
: 讓小魯覺得每月領3萬真的好少
: 所以也想去博弈產業上班
: 但網路上搜尋都找不到相關IOS職缺
: 請問要去哪裡搜尋?

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com