※ 引述《PttZF (謝謝你9453)》之銘言:
: 原推文太長,直接回一篇好了
: 先說我個人沒有接觸過很多橘子的遊戲,玩遊戲也幾乎沒在課金。
: 我想說的是機率本來就是一個很謎的東西,版上也不乏討論機率的文章,甚至有許多人也
: 認為機率是數學裡面最難的。(本人非數學系,不多加評論)
: 總之簡單說,今天假設表定機率是25%,理論上是有四分之一的機率可以成功,但實務上
: 不代表一定會四過一,這就是機率。
: 以賭博來比喻轉蛋我想應該是蠻貼近了,賭場中常有的遊戲項目像是百家樂、拉霸這些與
: 機率相關的遊戲。今天你去賭場玩,結果不幸輸了一屁股,你會翻桌找老闆理論,還是摸
: 摸鼻子走人?
: 今天遊戲公司也沒拿槍抵著你課金,自己想要課重金測試,課完結果不如預期,怒嗆遊戲
: 公司,我是覺得這樣不合理啦。
基本上沒錯啦! 就直播主機率概念不是很好
以官方來說 他的程式出貨機率就是這樣
他可以統計所有玩家資料跟你証明 但...何必!
你又告不了他
: 再者,我相信很多影音創作者做這類型的影片多半是為了流量,而不是抽獎機率的真相。
: 「課金錯了嗎?」沒有,課金並不是個錯,但是課金之後結果不如預期,上網拍片討拍哭
: 哭就不合理,因為抽獎本身就不是一個有保底機制的活動,只是玩家藉由少量成本來換取
: 高額獎勵的渠道,說坦白點,就是靠賽。
: 丁特的影片中提到,「...拿我課金的錢請律師告我?!」
: 那我想問,你之前不也是拿觀眾對你支持的流量,搞出墮事件嗎?
: 看了一些文章,感覺網友很希望遊戲橘子下去,但其實重點應該擺在後台是不是有被動手
: 腳,但就算有,你能提出證據嗎?我是不覺得一般玩家有辦法輕易取得這種證據啦。
: 另外,很好奇的是,一直以來橘子的爭議本來就不少,那覺得公司很爛很不合理,還一直
: 要玩一直要課的玩家是...?
: 我知道現在風向大家就是一面倒的挺丁特,也很多橘黑等著看橘子下去。但今天討論這件
: 事情,只是想客觀的表達出對於遊戲課金抽獎這件事的看法而已,如果真的不認同,那也
: 沒輒,畢竟每個人的想法本來就不同。
一個官方其實機率真的寫好看的
重點真的在玩家的體驗上 你機率寫那樣 玩家體驗不好 就跟屎沒兩樣
你官方要把貨全出在一個新手歐洲運爆棚的身上
讓課金玩家花大錢來証明你的出貨機率根本有問題
還是稍微動個手腳 讓非洲人體驗能好一點?
就算以官方來說 因此出貨機率變高了?
會不會經營 不就是一堆活動 還有三不五時對非洲玩家的保底
讓課長玩的開心 讓無課的不會跟不上遊戲 甘願賣肝
不都這樣在玩的嗎?