As title,DotNet 6 在今年11月正式登場,首先看看這張圖:
https://i.imgur.com/CdfNJ6i.png
這紅明顯吶,Microsft已經將Unity3D遊戲引擎視為現今DotNet版圖神聖不可分割的一部
份了,不過一直很納悶的是,微軟為啥至今都不將Unity3D給收購下來,讓DotNet版圖更
加完整?
有接觸遊戲開發,尤其是手遊,都知道Unity3D這套遊戲引擎,早在2010年手機獨立遊戲
盛行的時代,就已經是當紅炸子雞子,而且當時UE引擎光授權費,獨立開發者們可是完全
玩不起,對比之下,Unity的價碼就非常的佛心友善,當時光是在手機獨立遊戲領域就拿
下很高的市佔率與心佔率,也算是一種成功的農村包圍城市的戰略。
2013年後就與Microsoft戰略合作,讓Unity3D支援Windows Store,時至今日,兩家公司
一直都維持著緊密合作的關係。
不過我倒是認為Microsoft應該收購Unity3D,讓DotNet版圖比以前更加壯大,而且將其收
購下來對Microsoft而言,光是Asset store的收入,就賺得盆滿缽滿的,收購下來,就又
多了一個收入來源,而且,Microsoft自從三哥當家後,就一直保持開放的態度,也就是說
,cross platform政策還[B是不變,無需擔心會被找碴違反anti trust law,如果擔心的話
,那乾脆將遊戲引擎本身給變成免費開源的軟體就好了,對開發者來說反而更是利多。
不過即便公司IPO了也不妨礙收購,看當初咋收購Nokia,就可咋收購Unity3D。
各位鄉民們應該了贊成Microsoft收購Unity3D吧。