※ 引述《yahe0526 (慕尼黑魔導)》之銘言:
: 本魯很好奇呀
: 十年前的暴雪 有 魔獸 星海 爐石 暗黑
: 多款遊戲雄踞一方
: 甚至還被稱作被遊戲耽誤的動畫公司
: 但為什麼近幾年來
: 像是大逃殺一樣
: 內部人員跑得跑 不然就是醜聞一堆
: 到底暴雪是怎麼開始走下坡的呢??
這問題其實很簡單
就讓賈伯斯來回答你
https://www.youtube.com/watch?v=VQ4J1a7NmaQ
當你的企業已經成為業界的老大 此時你的公司已經抵達頂點
能讓業務繼續增長的 就是銷售與市場部門
於是企業就慢慢被銷售與市場部門主導
而真正做產品的則被移出決策會議
如何才能打造好的產品 公司已經不記得了
對產品的敏銳與創意 曾經是公司成功的關鍵 現在已經蕩然無存
而毀掉這些的 正是對產品好壞一無所知的管理者
他們對工匠精神全無概念 而工匠精神正是構思創意並將之做成產品所必需的
那種想給消費者帶來實實在在益處的真誠 他們全然沒有
這樣的狀況主要還是發生在暴雪被動視收購以後
至於微軟收購以後會不會改變 重新讓產品人員當家做主
我覺得即便重新重視做產品的人 風格可能也不同以往
而且還得處理遊戲業長久累積的陋習
但只要解決這些問題 說不定暴雪還可以重生
大概是這樣
希望他不是扶不起的阿斗