※ 引述《kojiro0531 ( )》之銘言:
: 原神的巨大成功
: 連紐約時報都覺得是在日本的地盤擊敗日本人
: 艾爾登法環橫空出世
: 再次定義了難度高是哈扣的愛好
: 隨便就賣了1200+萬片
: 中國這麼厲害的製造業國家
: 有辦法做出艾爾登法環高度的遊戲嗎
: 如同原神傳說一般
技術層面可以,但商業層面暫時沒動機。
魂系游戲一直有很多中國公司和中國人參與,這次的老頭環也是,自己去看通關名單就知
道了。san值狂掉的手掌怪、螞蟻怪就是中國設計師做的。
但從商業上,一時半刻做不出來。
1、買斷制單機,在中國不盈利。消費習慣問題,寧可花n個648抽皮膚,也不舍得花298買
游戲。
2、3A類魂系游戲,在中國不可能過審。即使賣也是直接放棄中國市場。紅色血液都不能
出現,「殺」字都不能出現,就別提魂系了。
3、載體不適合中國。在中國,用手機玩個游戲很正常,誰也不覺得有問題。用pc、游戲機
玩游戲,家長、女朋友能嘴到你崩潰。
1個原神一年營收20億美元,整個產品生命周期穩定現金流。老頭環賣到下架那天可能連
原神一年的營收都到不了。哪個更賺錢、更安全,游戲公司又不傻。