Re: [問卦] SEGA是因為沒有瑪利歐克勞德才輸掉的嗎

作者: takase (............)   2022-07-10 17:43:45
※ 引述《girl55665566 (同志友善ID)》之銘言:
: 任天堂有看板人物
: 瑪利歐、卡比和薩爾達
SEGA起家是靠大台電玩
所以他們一開始做主機,也是以"能在家機上玩到街機作品"為號召
MD遊戲在宣傳上就特別注重"速度感"這塊
雖然MD時代跟如日中天的SFC仍有差距,但至少沒那麼絕望
真正隱憂開始出現是從MD時代轉向SS的過渡
前面已經有人講了SS的詭異設計,導致多年後連模擬器都開發困難
而在SS上市之前,MD又推了32X這個不上不下的方案
導致開發資源被分散,消費者信心被削弱,這也是要指出來來的
然後初生之犢的久多良木在主導PS方案時也真的是夠猛
當時好像為了打消消費者的疑慮,
還信口開河先喊了PS保證第一年遊戲會有幾百款,多少有名大廠合作
然後在壓片分益上也對第三方廠商大放送,加上事先預料虧本賣主機
卻又保留了主機costdown的空間,一舉打下保守的任天堂和不上不下的SS
SS的時代,雖然名號仍然是主機市場一方之霸,但市場份額已經被極度擠壓
赤字嚴重,形勢已經很明顯對SEGA不利
到了DC時代,其實已經是SEGA的最後一博了
我印象中SEGA廣告還真的自己有講過類似置之死地而後生之類的話頭
那DC嘛....久多良木滑頭地先用空氣PS2宣傳
成功的讓大多數潛在客群保持觀望,成了壓死SEGA的最後一根稻草
至於莎木之類的....說多了都是時代的眼淚

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