Re: [問卦] 龍族怎麼不去炒冷飯,公司倒了嗎?

作者: alex0203cool (Alex)   2022-08-24 09:58:16
※ 引述《Ifault (Not my fault)》之銘言:
: 記得國小時候 玩過的第一款線上遊戲
: 叫做龍族
: 之後國中有跑去玩私服
: 其他玩過的 天堂 魔力寶貝 Ro
: 全都出國炒冷飯系列 或手游化
: 龍族呢 還是其實有
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龍族是一款真正自由度極高的遊戲,當時第一張正式版免費光碟-小龍包
小學生的我,騎了快3小時的腳踏車,第11家7-11的櫃檯才拿到
人物走速快,移動也不侷限人物於畫面正中央,跑速快才需要壓空白鍵來控制畫面
類紙娃娃系統,武器、頭部和衣服樣式隨著等級差異會變化,雖然最後大家穿的差不多
但人物可改膚色、服飾可改簡單顏色。還是略有不同
職業自由度高,除了法師、祭司的法術系統綁定
其他戰士、盜賊、弓手皆可在創角時自由選擇法術派系
升級點數也自由,只是手滑點錯就哭了..要練到100等才有系統重點"一次"
戰賊弓可犧牲原職業高等武器點數來學法術
法師祭司也可犧牲已經很薄的血量來換取媲美賊弓的高走速
最初期(上限100等)除了純種職業,有學祭司絕對障壁的戰、賊,或者法師派系的魔弓手
當時法師套障壁幾乎無敵,因為仍可使用攻擊法術,火鳥來一個殺一個
所以不久就改成套障壁只可放輔助型法術
然後半夜12點在食人花、半獸人區開滑鼠連點搶藍武
還有每個人都能學製作技能,打鐵、裁縫、木匠等對應各類武器、防具。
可製作隨機屬性裝備,一天上限製作12件
中期專屬戰、賊、弓的戰鬥技能開放,這時是亂鬥最好玩的時刻
各職業互有優勢,手還要很靈活,滑鼠不能點歪
戰士破障壁、二連擊。盜賊一字冰。弓手多重火
高體祭司像蟑螂,奪取生命值一拳一個。法師除了秒走位失敗的賊弓..練功無敵
開放破百轉職後,就沒啥玩了
主因是代理商宏碁沒啥在管,重心都在宏碁戲谷
雙屬裝備複製氾濫,以及封包練功牛逼,站在地圖角落砍全區怪,經驗UPUP
但這遊戲最屌的是讓小學生著手練習基本的語法-EZScript
從最簡單的滑鼠、鍵盤控制。到後面看懂變數、判斷色碼、座標轉換
寫自己想要的掛網排程,然後單月網路撥接費就破萬被罵了........

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