※ 引述《li7915566 (小傻瓜)》之銘言:
: 以前卡通都是4:3
: 電腦遊戲也是4:3
: 老遊戲在現在電腦還會被強迫拉寬
: ptt也是4:3
: 而且以文書來說16:9太寬
: 兩側根本用不到
: 為什麼現在買不到4:3的螢幕
: 是不是技術退步了?
: 有沒有八卦?
是不是成本的問題
螢幕是按照對角線來計算大小的
如果是正方形(1:1),這樣子螢幕的面積會最大
如果把螢幕壓的愈扁(增加長寬比),這樣子螢幕的面積就可有效降低
之後再扯一些"好看"、"優化視線".....
這樣還不是賣爆
如果還是賣不掉,就加價賣