1.媒體來源:
ITHome
2.記者署名:
文/林妍溱 | 2022-12-09發表
3.完整新聞標題:
美國FTC控告微軟,欲阻擋與動視暴雪收購案
4.完整新聞內文:
美國聯邦交易管理委員會(Federal Trade Committee,FTC)昨(8)日對微軟提出控訴
,以可能造成微軟壟斷遊戲市場為由,阻擋這家軟體巨人和遊戲出版商動視暴雪(
Activision Blizzard)的687億美元收購案。
FTC相信,依據暴雪公司的市場重要性,以及微軟過去不良經驗,這樁收購案可能嚴重弱
化市場競爭造成壟斷,影響遊戲機、多人遊戲內容訂閱服務及雲端遊戲訂閱服務等不同市
場區隔。
微軟於今年一月宣布以687億美元收購這家曾發行《魔獸世界》(World of Warcraft)、
《星海爭霸》(StarCraft)、《暗黑破壞神》(Diablo)與《決勝時刻》(Call of
Duty)等熱門遊戲的出版商,不但是該公司最大收購,也是遊戲產業最大宗收購案,同時
讓微軟成為全球第三大遊戲出版商。
FTC指出,動視暴雪在遊戲產業舉足輕重,對遊戲機業者十分重要,包括對微軟的競爭者
。然另一方面,微軟則開發第一方遊戲,其產品僅限在微軟自有遊戲機Xbox或遊戲訂閱服
務上執行。過去微軟買下10家第三方遊戲出版商,其產品往往最後變成其遊戲機及訂閱服
務的專屬內容。例如2021年3月微軟買下ZeniMax Media時,曾向歐盟保證不會限制它執行
在競爭者遊戲機上,等歐盟一核准後,微軟就宣布多款ZeniMax的遊戲成為微軟獨家。
因此FTC相信,若微軟買下動視暴雪,將會在多項市場造成壟斷,因為這給了微軟更大實
力,以及動機控制暴雪的遊戲陷競爭者於不利,也會加速垂直整合,提高市場進入障礙。
FTC認為,取得動視暴雪可讓微軟有多種方法排擠對手,包括操控其遊戲內容訂價,在競
爭遊戲平台上提供品質較差的遊戲內容或使用者體驗,變更遊戲內容條款和上市時程,或
是完全不提供給競爭者等,使對手無法和Xbox遊戲機及Xbox Game Pass訂閱服務競爭,進
而傷害美國消費者利益。FTC認為不論成熟或新興市場,包括高效能遊戲機、多人遊戲內
容訂閱服務及雲端遊戲訂閱服務,都會面臨重大影響。
在FTC之前,基於托拉斯疑慮,英國及歐盟也分別9月及11月,對本案啟動調查。
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無