※ 引述《design0606 (飛)》之銘言:
: 軍武板目前最大的問題
: 就是"不能持平而論"
: 打開一看 每日戰報 來源 烏克蘭...........
: 幾乎看到都是一面倒的俄軍大量戰損傷亡
: 那烏克蘭呢?烏克蘭接受北約大量援助 就神功護體 完全沒死傷?
烏克蘭有死傷啊 很多啊
問題是沒可以參考的數據啊
俄軍死傷主要參考數據是烏克蘭國防部發布的
你說這怎麼會準 不就是烏克蘭大內宣
偏偏這個準 是俄羅斯國防部給過的
去年有一次 俄羅斯不小心在媒體上洩漏出一個俄軍傷亡數字
雖然很快就刪掉 不過大家發現這個數據比烏克蘭公布還略高
也沒不合理 畢竟烏克蘭只能統計自己幹掉的目標
統計不到負傷後 回去才死掉的
所以大家那次後
就習慣引用烏克蘭對俄羅斯的戰報數據
輔以戰況來評估
大致上還在合理範圍
那你這時候又會說 那烏克蘭傷亡怎麼就沒報
啊烏克蘭方面就沒公布自己的傷亡數據 怎麼報
俄羅斯的統計又完全是唬爛
你肯定又要說 怎麼俄羅斯就是唬爛了
啊就是唬爛啊
開戰到現在
俄軍已經打掉兩倍烏克蘭原有的空軍
三倍美國援助的海馬斯了
這種純唬爛的數據
連參考的價值都沒有
要人家怎麼寫 怎麼談
好 那烏軍到底傷亡率如何
數字那是眾說紛紜
從 1:1.5 到 1:7 都有
當然這個數字的歧異
有很大的因素是基於不同戰場
有的戰場優勢 有的戰場沒那麼優勢
你一定又會說
我2D天下無敵 怎麼可能最好才 1:1.5
是不是偶爾也至少要有 3:1 之類的
這就是守軍優勢啊
當然個別一場戰鬥甚至可能 3:1 5:1
都會有
但一個戰場下來 1:1.5 1:3 都是正常的
這是常識
而且俄國打到後來 拿動員兵跟囚犯去當砲灰填線
這些人只受了兩周的訓練就被扔上前線
除了當烏拉砲灰外基本上沒啥用途
傷亡低反而奇怪
武器也是越打越回去 T55、莫辛甘那都上場了
俄方貪污也層出不窮 坦克的ERA都是空的
這些都是戰場上有照片、有實證的普遍現象
: 軍武 簡單來說不就是軍事與武器的縮寫
: 你要評論一場戰爭的優劣 戰術 就不能只導向一邊 或是 只取證一邊的訊息
: 軍武應該是最純粹 最單純的武力 軍力 戰術對比
你不要自己沒從頭跟
就說人家偏一邊
今天戰場局勢看起來偏向烏克蘭
那是真的偏向烏克蘭
畢竟俄軍現在要士氣沒士氣
要訓練沒訓練
要先進裝備沒先進裝備
什麼都沒有 就是人多 砲彈子彈還有
不停的拿人肉填線
把家底庫存榨乾
到底憑啥認為說我2D天下無敵
到底活在什麼年代
但不是說局勢偏向烏克蘭
烏克蘭就贏定了
頂多說不會再被推進
打仗跟打遊戲是兩回事
不是你數值高一點就必勝的
尤其是現在烏克蘭要反推
攻守交替 也面臨一樣的問題
這些也都是常識
: 一旦你偏向了某一邊 就不再是軍武版了
: 目前八卦軍武版 我的認知是
: 你根本不配叫軍武版
: 因為從管版到常駐的人 心裡的天秤已經倒向烏克蘭了
: 以前軍武版的純粹 專業 早就蕩然無存
笑死
就戰況評估來說
軍武版其實沒有偏袒哪邊
什麼是現實
現實就是俄羅斯從去年中之後
戰線推進越來越少
最近幾個月就是打下了一個巴赫穆特
還是靠大量的砲灰衝鋒
更還沒論去年南北兩線被瞬間反推
當然你說那是俄軍衝太前面所致
最近烏克蘭發起反攻
半個月已經奪回三倍巴赫穆特的領土
版上黃俄一個屁也擠不出來
這些都是鐵打的現實