重點還是在MetalFX upscaling
就是蘋果版本的DLSS,支援的遊戲還在測試當中
有一些已經有拿到測試版本了,比如說極客灣,但是他們沒有拿來做對比測試
只有做影片看看效果如何
MetalFX upscaling可以用更低的功耗
把比較低的FPS跟解析度拉到同樣FPS跟解析度的畫面
而且使用的NPU晶片已經出現在iPhone上面好幾年了
這次的iOS17 有新功能舊iPhone也能享受到
MetalFX upscaling很有可能舊iPhone也會有
之後的iPhone手遊應該會靠MetalFX upscaling有進一步的提升了
而那些3A單機遊戲已經支援了MetalFX upscaling就不再提起