※ 引述《HidekiRyuga ("好人"流河)》之銘言:
: Guys
: 我必須要承認
: 我沒有NEOGEO
: 但我有在親戚家看過
: 卡帶超級屁股大
: 好像有款街機格鬥遊戲吧
: 畫面屌打我的超任跟MD
: 這麼厲害的主機 是怎麼輸的?
輸在三點
1.沒有三廠支援
2.營銷方式
3.遊戲種類太少
其實MVS機板做的真的很不錯
一直到00年都還能有遊戲且效能確實都不算過時
但支援的廠商太少,基本上可以說是SNK自己在撐而已
不過這不能怪別人
畢竟當時大型基板個家業者自己都有開發
不想當人家小弟嘛~
SNK雖然是打著家機街機相容,但他本質上還是街機
然後就是營銷方式
SNK出NEOGEO就沒打算賣你卡帶
而是企劃用「租」的方式
讓你一盤卡帶去小賣店用租的回家玩的銷售方式
把卡帶當作錄影帶
所以他的遊戲卡夾才會售價那麼高
但SNK沒想到的是家機市場的消費者其實不喜歡租售方式
因為假設我喜歡這盤卡帶
我家小賣店又剛好只有進一支
然後又剛好被人先租走
那我要玩還得等前面租走的人歸還後我才能租
不能第一時間玩到,那我還不如去電玩間直街投幣玩大台的就好
這樣的營銷方式,怎麼可能讓他的主機市佔率擴大?
然後就是遊戲種類太少
因為為了迎合大型電玩的遊戲口味
NEOGEO的遊戲不是動作就是射擊
後期因為快打2的熱銷造成大型電玩的輪桌率高
所以NEOGEO後期也都改銷售格鬥遊戲居多
原本SNK公司還信誓旦旦說會在NEOGEO上面推出RPG
結果到最後真武仕傳說僅推出NOEGEOCD版本而已(另外SS跟PS版也都是CD)
NEOGEO也是吃不到
這種鬼營銷方式會贏才有鬼