PSP後期靠魔物獵人迴光返照,看的老任有危機感
雖然NDS跟Wii吸了一堆非玩家,但是Wii後期表現就是這些非玩家不買遊戲
老任想到本來魔物獵人是要上NDS,但是性能不夠只能上PSP,結果MH靠PSP爆紅
老任於是做了個對於霸主地位很奇怪的戰略,提前次世代主機的推出時機
為的就是提前擴張市佔,然後除了提升性能以外,搞了兩個東西吸引傳統玩家
一個是裸視3D、一個是家用主機掌機化(就像PSPortal也是給傳統玩家用的)
這個戰略一個算成功(3DS)一個大失敗(WiiU)
3DS靠早PSV一年發售,有了犯錯的空間,在PSV上市前大幅度降價
本來3DS比PSV貴幾十塊日幣,變成3DS便宜PSV一萬元
還有最重要的魔物獵人的策反,就是老任對於FF7被索尼策反的反擊
掌機最大市場就是日本,光是PSP在日本就有近兩千萬台的銷量
3DS性能的提升才有魔物獵人的策反
後來就是索尼自己放棄掌機市場,因為索尼發現PS4會吃掉PSV的銷量
相反老任則是放棄用純家機打家機市場,靠掌機兼家機的NS拼家機市場
任索各自收縮戰線集中資源的結果,就是PSV的市場被NS全部吃掉