一般的殭屍模式就不多說
比較值得說的是災厄挑戰關卡
起初就是一個你不是課長,不花錢買高級槍就根本打不下去的關
一群免費仔衝進去玩絕對穩死到底
有時就得跑房,看有沒有得蹭到課長房,然後請課長丟槍給大家撿來玩
這樣才過得了關
起初這件事情被玩家不爽,你創立這關卡,結果不讓別人過是怎樣
再加上其他鬥塔遊戲陸續出,玩家也跑了不少
官方趕緊做一堆名目給免費仔的活動,送一堆花錢才能買到的高級槍
什麼過年,什麼開學季,什麼清明節,啥鬼名目都有
大家才比較好打模式
但隨之就是沒啥挑戰性,純粹打爽打好玩
後來的故事,大家也知道了
手遊越來越多元,電腦大作也越來越多
這種遊戲越來越死水
只剩下懷舊用
其實當年他們滿手好牌
一出來,馬上把SF的人搶過去
一堆人衝著CS的名號進去玩
如果當年開發團隊創意多一點,把吃雞的遊戲概念放在裡面開發出來
搞不好到現在還是熱度很高的遊戲