Re: [問卦] 文明帝國6要怎麼布局才會強?

作者: GermanNavy (剛射了三發在金剛肚子裡)   2024-06-07 17:10:01
※ 引述《iaMSorRy5566 (5566)》之銘言:
: 遊戲時間大概200小時吧,玩過米國爸爸、德國哥哥、馬其頓,
: 馬其頓攻擊有夠強,
: 米國爸爸好像就比較平均,
: 德國聽說工業經濟很強,但我玩得是不怎麼樣,
: 然後玩到現在還是不知道到底怎麼開局布局建城才會強,
: 何時要砍資源?
: 這個遊戲是不是很整人?
J個啊
開城除了部分文明
一律先建在河旁邊,但不要是氾濫平原
河流除了提供人口生成加速
還可以提供防禦,因為進攻有渡河懲罰
很容易整死AI
開局不要做拓荒者,先後產1戰士、2投石兵
馬上去幹旁邊的電腦首都
如果對方有城牆
要變成1戰士3弓手,或是2戰士2弓手
不管AI是誰就是直接幹2個首都
最好找甘地或是信仰類的AI下手
因為他們初期會去做聖地
這樣一搶下來首都你馬上可以創教
如果進軍途中不小心在樹林裡撞到AI或是城邦的村民或是拓荒者
那就是馬上開戰幹走
開局沒有在生產這個的,不要客氣
幹走2~3個首都以後
這附近就都是空地了,野蠻人會變得超多
所以你也不得不停止擴張
因為你沒生拓荒者有了3~4城而且都是首都
所以你的成就就會大幅領先
後面就是隨便玩
不過如果難度是神級的
那就是把AI全部幹死,不要停下來
因為AI全部是作弊,生產贏不了的
樹林的話你蓋奇觀才砍
這個也是搶完首都才做的事
高級一點的不用蓋奇觀
等AI蓋好奇觀再把他的城搶下來才是正解

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