Re: [問卦] 台灣有題材可像黑神話悟空那樣輸出嗎?

作者: bachelorwhc (單身老王)   2024-08-20 12:38:57
※ 引述《Recoverism (雲中君)》之銘言:
: 如題
: 黑神話悟空
: 有點魂系的影子但更偏向傳統格鬥
: 讓孫悟空這個ip成功輸出,目前各國銷量登頂
: 台灣也有成功做遊戲的經驗
: 如果一樣要搞一個魂系遊戲
: 台灣有什麼可以輸出的嗎?
: 像是原住民的神話故事?
: 有卦嗎?
像是Sifu這種黑幫題材 就沒有什麼文化隔閡
所以類魂系也不一定要是奇幻或神話題材 本質上還是一死再死的受死體驗
依照這次幾間外媒的評價 批評說文化隔閡太重根本看不懂黑悟空的劇情
中國有人反駁 說中國玩家就算去玩戰神也會先預習希臘神話跟北歐神話
關鍵其實還是在於遊戲本體的敘事是否是一個完整故事
也就是撇除背景知識 是否能夠讓玩家沉浸在劇情中 而不是滿腦問號

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