事實就是AAA遊戲大多數都賠錢
賠錢的事情怎麼會有人在做
Call of Duty 開發成本2億美金
宣傳費用也要2億
台灣就算砸了2億開發出來
也不會做行銷好嗎
真的要比,比劍星就好了
開發商說成本是一般3A的1/3
算你7000萬美金,22億台幣
你去哪裡找投資,政府也不敢補多少好嗎
抗中神劇零日攻擊才花2.5億耶
就算有錢
台灣有動補演員可以做出劍星女角動作嗎
韓國啦啦隊隨便一個來都打死台灣就知道了
台灣寫得出什麼劇本
只會搞本土情懷
劇本爛 演員爛 對白爛 演出爛 美術爛
就算全台灣搞動畫跟遊戲的合併一家公司
把場景跟人物什麼都弄到超精細
也沒有辦法做優化,到時候跑起來5fps
在台灣做AAA根本就必賠無疑
只能靠黑天鵝
像Manor Lords
靠一個人不眠不休開發出來爆紅
或是像CD Projekt
剛好免費接手人家開發到一半不要的遊戲
轉生成Witcher
台灣自己都做不出自己市場買單的娛樂了
你看國片都鳥多久了
之前李安很努力在幫忙還不是起不來
還想做出全球化3A
做夢比較快
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