Re: [問卦] 從黑神話悟空來看台灣是不是很可悲啊

作者: iLeyaSin365 (伊雷雅鑫)   2024-08-21 14:37:32
https://i.imgur.com/RfhGlNV.jpeg
首先,見圖
這是一個有可能的過程
這也不是我自己瞎編的,
而是看推文的討論整理,
例如中國為什麼之前做的手遊現在變成做三欸
並且今後可能繼續有投資三欸
有人說就是因為有構想然後影片然後自己資金
然後騰訊進入投資擴大團隊加速....
總之這是個需要環環相扣並且需要時間累積
的過程
首先培養人才,
然後人才進入遊戲產業做可以賺錢的遊戲,
公司賺到錢,
繼續循環,可能數次到一定程度
可以燒錢做看看了,才用能做出三欸的人才
與技術,做一個沒有什麼利潤但是讓人
矚目的遊戲。
現在台灣看中國做出來,自己做不到,
開始有人怪,也出現阻止怪的人
怪有很多己願他力的人很奇怪,
難道別國已經做很多那種等級遊戲的人
都是餓肚皮,撙節開支的在撐著做3嗎?
除了那個波蘭在戰爭的好像很辛苦以外
基本上就是『你行你來』的逼投入資金版
所以,理論上,只要遊戲可以有平台賣給
全世界,那就只有市場接不接受的問題,
還有做得出來還是做不出來的問題。
(請看圖)
1.人才不想進入遊戲產業 什麼問題?
2.沒有懂做遊戲的人 什麼問題?
3.業者就是不願意拿錢做博弈外的遊戲 什麼問題?
4.做獨立遊戲,沒人買 什麼問題
等種種問題,都沒問題了,自然而然
比較可以生出3A
但如果我們開始合理化那些循環內的問題
臺灣就是不適合 做不出來
本質上沒人那麼笨會燒錢
那台灣就永遠做不出來
※ 引述《innominate (innominate)》之銘言
: 當然可悲啊
: 撇開大多數覺得台灣做不出來根本無所謂的人
: 我們就說那群成天酸台灣需要做出遊戲大作的
: 都是一群己願他力的人
: 從原神講到黑悟空好像都是別人的問題
: 問你自己為什麼不投入遊戲業界的時候
: 就開始找理由了
: 什麼薪水太少之類的
: 哪問你怎麼不跟幾個朋友像米哈遊這樣
: 自己弄個團隊開始創業
: 一樣理由一堆
: 可悲的不是台灣做不出來
: 可悲的是有一群人一邊覺得做出遊戲很重要
: 但一邊自己完全不想投入
: 你不想投入哪幹嘛叫別人投入?
: 有病?
:

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