Re: [問卦] 中國的文化輸出要怎樣才能贏日本?

作者: Ralfchen0429 (小馬)   2024-08-23 11:54:26
※ 引述《tessamaimai (~藥娘~)》之銘言:
: 現在不比軍事實力
: 單就文化輸出這項 日本是屌虐中國沒問題吧?
: 中國雖然出了個黑神話悟空 可以大肆宣傳中國文化
: 但日本的好遊戲好動漫都不知道多少了 在文化輸出這塊中國要怎樣趕上日本呢?
: 中國有的是錢 內需市場 和小粉紅的愛國情操
: 要怎樣把這些優勢轉為文化輸出強國呢?
: 政府的審核寬鬆點嗎? 我覺得他們政府對acg的發展打壓很大(東西限制的多)
中國哪裡有文化內涵...?
有文化內涵就不會在那邊抄東抄西
遊戲產業跟文化內涵是無法畫上等號
畢竟那是商業競爭~真要看內涵
是要看一般人民的文化素養
而文化素養區塊~中國、台灣就表現很糟
像中國演藝圈生不出像周董、JJ創作型藝人
整天OST不然就是搞歌唱比賽節目、弄特效
一堆藝人明明表現不錯還要被打低分...
看看那個演藝圈生態~只生出像周深那樣的藝人
歌唱的不錯就是沒靈魂~個人感覺
跟30年前台灣王傑、張宇等歌手相比
台灣老藝人實力明顯輾壓中國那票炒作起來藝人
台灣許多家長送小孩去上才藝班~目地是什?
為求比賽得到好成績~管小孩有沒有文化內喊勒
這點跟中國人有87%像
先來批評中國文化最惡之處好了~
就是中國官方帶頭搞的思想審差
這直接造成創作者發行作品時可能惹到麻煩
https://cn.nytimes.com/opinion/20220722/thomas-friedman-china/zh-hant/
這篇新聞大家可以仔細去看~
當這些審查制度還在~中國文化內涵要如何進步?
中國這套玩法就算宣稱內需市場夠大
說難聽一點~就只是賺錢而已
內涵什麼的都是狗屁!!

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