Re: [問卦] 承認吧台灣新創就是不行才只能代工

作者: ak47good (陳鳥仁)   2024-08-23 20:21:23
※ 引述《matatabi (matatabi)》之銘言:
: 板上一直吵的黑悟空
: 終於忍不住好奇點開
: 哇靠那個美術那個3D那個動畫那個物理引擎
: 台灣根本沒有這方面的人才
: 美術課都被拿去考數學
: 軟體工程師薪水被代工廠屌打十條街
: 編劇設計UXUI人才都被老闆當成美工小編領22K
: 台灣果然只能幫大廠代工的命吧?
: 演藝歌唱遊戲新創科技觀光全軍覆沒…
: 不知道該哭還是笑
: 反正靠股市賺很多就夠了吧
在台灣搞文創賺不了錢啊,除非當宣傳工具
但這種東西哦…似乎特別看人脈
一般人很難全靠搞文創維生啦
拿遊戲來說啦,你看看搞獨立遊戲的哪個不是苦哈哈
連傳統遊戲公司都轉換跑道了,更遑論小型工作室
前陣子是有看到有人提到中國的文創圈啦
說他們那邊從來不缺爛動畫、爛漫畫、爛遊戲
但從業人員就是能在那環境中賺到錢,然後再生下一個作品出來
聽起來就像美國B級電影圈和日本漫畫界一樣
比較有趣的是,聽說早期台灣遊戲界和香港電影界也曾如此生機蓬勃過
但後來也沒了,具體原因眾說紛紜,只聽說早期dos轉windows時期死了一大票公司
剩下的大公司發現代理比自行研發好賺,也就慢慢轉型了 哎呀
而且要賺錢,房地產還比搞甚麼ACG電視劇電影音樂好賺多了
縱然時至今日,台灣仍有人在這道路上努力者,但往日的輝煌沒了就是沒了
講甚麼都是多的
老實說吧 其實你們這幫口中說不在意的人其實在意的不得了
要不然寫連自己也不信的幹文也擺,還跑去出征
又在那邊幹這種此地無銀三百兩的鳥事 不知道在衝三小

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