[新聞] 「悟空」風潮來襲 趙少康疑:為何台灣做

作者: ANDORLESS (AND)   2024-08-24 14:08:34
1.媒體來源:
※ 聯合報
2.記者署名:
※ 屈彥辰/台北即時報導
3.完整新聞標題:
※ 「悟空」風潮來襲 趙少康疑:為何台灣做不出
4.完整新聞內文:
大陸製新遊戲「黑神話:悟空」,掀起西方遊玩潮及研究中國名著風潮,中廣前董事長趙
少康今以「悟空黑神話大舉反攻西方文化」形容,質疑台灣擁有強大的軟硬體技術,為什
麼做不出來?
趙少康說,大陸剛上線的新遊戲「黑神話:悟空」,最近引發全世界討論,玩家大讚這款
3A級的遊戲技術不輸美國、日本,玩得痛快。「黑神話」的籌畫時間長達6年半,一開始
設定的目標就是要打進全球遊戲市場的金字塔尖,最後證明事在人為,「黑神話」的成功
,也連帶輸出東方文化,是件好事。
趙少康表示,「黑神話」製作成本大約20億,但是上線第一天就回本了,最高有超過222
萬人同時在線,但是政府又是以資安為由,封鎖這款遊戲,必須歷經好幾個月的審查才有
開放可能,讓急著嘗鮮的玩家只好到日本、香港下載,不只找玩家麻煩,台灣該賺的錢也
賺不到,又是意識形態主導的笨政策。
趙少康提到,聽愛打遊戲的康編說,「黑神話」的打鬥特效很精彩,所以除了兩岸玩家因
為原本就知道孫悟空的故事,容易引發共鳴,就連歐美玩家也對新遊戲很好奇,對推廣中
國文化是有幫助的,還有人預言,「黑神話」在山西的27個地點取景,之後可能都會成為
熱門旅遊地點,得要預約才能去了。
趙少康認為,過去大陸的經濟、貿易、軍事、外交都是強項,很少在文化上有突破,這次
「黑神話」的成功,除了證明大陸遊戲技術的進步,還能用文化反攻西方世界,反觀台灣
擁有強大的軟硬體技術,為什麼做不出來?
趙少康總結,昨天剛公布的文化部114年主管預算,成長超過一成,加上前瞻預算,金額
第一次破300億元,數發部成立以來,也沒有做出什麼貢獻,看看別人想想自己,政府要
好好運用人民的納稅錢,拋棄意識形態,才能擘劃福國利民的產業發展政策。
5.完整新聞連結 (或短網址)不可用YAHOO、LINE、MSN等轉載媒體:
https://udn.com/news/story/6656/8181251
6.備註:
台灣的博奕遊戲產值隨便就超過20億了吧

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