Re: [新聞] 誰能跟上《黑悟空》大宇凃俊光點名 台積

作者: mshuang (竹碳烏龍)   2024-08-24 23:15:39
※ 引述《blue999 (FLY)》之銘言:
: 阿肥算是大雨的死忠支持者
: 它的遊戲我大部分都玩過, 軒轅劍 仙劍 明星志願 大富翁 全都買正版的
: 一個好的遊戲,不是說一定要特效做得多好 做到3A 5A 10A
: 像它的仙1 仙4 軒轅劍3 明星志願2000 明星志願3
: 其實都做得非常的棒, 甚至有些還有DOMO小组任務的設計, 很有趣 也很用心
: 可是像它做的軒轅劍-漢之雲開始 我就覺得做的真的很差, 劇本 遊戲性都很不好
: 一個遊戲做的用不用心 看的出來 ,跟它以前的品質 差太多了
: 一個好的遊戲 你3d不行 你做好2d一樣很棒,
: 好的2D 沒人覺得差,台灣也搞得嚇嚇跳, 幻想三國志、俠客英雄傳 天地劫等
: 日本的軌跡 空之軌 零軌 , 會有人說不好嗎?
: 明星志願很好玩,為什麼不繼續出? 不是錢的問題 這些也不會花到多少錢 是沒意願
: 不過也不忍苛責,畢竟這家公司 , 跟歹灣其他公司比,已經算是有在搞自製遊戲
: 待灣其他遊戲公司 更是爛的可以,只會代理 其他什麼都不會
大宇會發其實是軒轅劍二
當年蔡魔王和另一個兩個人去搞軒轅劍基本是抄當時很火的倩女幽魂
弄一半蔡魔王跑去當兵了,小組解散
後來回來才又開始弄軒轅劍二,最早記得大宇老總是很不看好軒轅劍二的
因為要賺錢還有其他更賣的遊戲
可是domo的蔡魔王狠下心去磨還好大宇有支持,當時的大宇就是一個破倉庫而已
二代和楓之舞的內容在現在網路發達來說很簡單,但是在當時網路並不發達
要找到二代和楓之舞的素材是很困難的事情,各種妖怪場景的建置等等花了很多心
思下去弄
二代打底,外傳開始發力才會有三代和天之痕的輝煌
不過確實2d/3d不重要重要的是遊戲內容,國外有一款早期很小眾的遊戲 Rim world
現在很紅,其實就是一個2d遊戲,最早就只有作者一個人而已,對一個人的小遊戲
其他像是音樂那些後來加進去的都是後面友情贊助的還有網友協力的,比如翻譯
對其中一版的中文我翻的
是不是3a真的不重要重要的是有沒有用心,環世界當時開發那傢伙只是學生阿開發
費用還不到大宇一年經費的零頭呢

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