台灣不是沒有虛擬娛樂
只是資源都是博弈產業
那為什麼不乾脆直接發展博弈的3A遊戲大作呢?
用高度擬真的AI畫面去打造賭場出來
讓玩家以為是真人荷官在線發牌
實際上是AI荷官讓你穩賠不賺
還省掉了場地費和人事費
畢竟不管是國內外要搞定場子架攝影機
還要花大錢請妹子單著風險當荷官
都不是一筆小錢
在往上一點還能做AI運動博弈
一樣用AI作像真的球賽出來
騙那些只睹球不看球的87
再搭配什麼算力中心
完全就是AI博弈產業鏈啊
這麼大的商機
幹麻不搞?
卦?
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