[新聞] 瘋《黑神話:悟空》?他戳真相:85%以上

作者: hbl420ii (coir)   2024-08-25 13:19:08
1.媒體來源:
三立新聞網
2.記者署名:
李鴻典
3.完整新聞標題:
瘋《黑神話:悟空》?他戳真相:85%以上玩家來自中國、這些都不能玩
4.完整新聞內文:
中國首款3A單機遊戲《黑神話:悟空》20日全球同步發售,引發話題。中國官媒《新華社
》報導稱此作品是「現象級產品」、「為全球玩家提供了解中國文化的新途徑」。台灣方
面也有不少討論,前桃園市議員王浩宇直言,藍媒、紅媒,瘋狂的宣傳在全球有多成功,
但真相是有85%以上玩家來自中國。
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▲「聲量看政治」粉專說,連三天的觀察,Google搜尋聲量顯示,黑悟空的宣傳,在全球
的視野「首發即高潮」,後繼無力。(圖/翻攝自聲量看政治)
王浩宇在臉書發表短評寫下,黑悟空。藍媒、紅媒,瘋狂的宣傳在全球有多成功,但真相
是有85%以上玩家來自中國。而關鍵是,在中國4A或其他遊戲,包含GTA、戰地風雲、惡靈
古堡、Call of Duty ,連動物森友會都不能玩,所以少數能上市的當然比較夯。
「聲量看政治」粉專說,連三天的觀察,Google搜尋聲量顯示,黑悟空的宣傳,在全球的
視野「首發即高潮」,後繼無力。然後,大家可以解散了。
「聲量看政治」粉專指出:
1.小編這次只看漲跌趨勢,就是個第一天股價最好之後一路看跌的概念。
2.以國別分區域觀察,美國、加拿大、新加坡,甚至澳門,都在跌。
3.不用叫我去steam看,Google顯示的是比steam更大的「宣傳影響」,好奇去google搜尋
的量體一定比steam的玩家數據大。
4. 即使是steam的玩家同時在線人數,也已經不是排名第一,大家都還是在玩CS。
5.中國這次投資「花大錢自爽兩天」,不錯啦,買了個經驗。
6.想玩的就去玩囉,一路觀察輿情,後面玩家負評壓力一定會增加,這個遊戲中國官方這
麼大力吹捧,後面看怎麼頂這個壓力?
「聲量看政治」粉專還表示,其實,如果認真分析,黑悟空這一波想要影響的無非就是以
館長為代表泛白小草。平常玩遊戲,但不一定認識政治、關心政治的民眾、遊戲玩家。
https://attach.setn.com/newsimages/2024/08/25/4781973-PH.jpg
▲「聲量看政治」粉專表示,黑悟空這一波想要影響的無非就是以館長為代表泛白小草。
(圖/翻攝自聲量看政治)
對於不在乎兩岸、國際政治的玩家來說,他們要到是玩遊戲的體驗、爽度。中國要的,就
是從這類對兩岸、國際政治、認知作戰沒有想法、沒有戒心,甚至對政治反感的一般民眾
、玩家著手。
然而,如果是深度體驗的玩家,他們其實也無法撼動。因為如果是深度體驗的資深玩家,
他們對遊戲要求、挑剔,不是黑悟空能夠掌握與控制的。如果目標只是淺度小草玩家,黑
悟空應該有影響力。不過,當資深玩家開始評論、挑剔與批判遊戲的難玩度,小草們大概
又會被風向帶回來了。
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https://www.setn.com/News.aspx?NewsID=1519853

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