黑神話:悟空 全球銷量三天就破千萬,在中國或西方賣得很好,
也的確成功把我小時候許多閱讀經典文學的感動給搬上遊戲,
畫面細節的考究都非常優秀,
但現在我看b站也越來越多關於其劇情的批評,
前三章對西遊記的詮釋延伸很吸引人,後面卻急轉直下,
各種破壞人物形象邏輯詭異的劇情,到後面我覺得IGN給8.2分真的並非沒有道理,
撇除IGN中國"理所當然"的給了10分,IGN日本只給了7分,
並又指出戰鬥單調、地圖等等設計問題,
以往年得最佳遊戲的IGN評分看黑神話可能很難拿最佳遊戲,
但偏偏今年其實也沒甚麼其他大作堪稱小年,或許黑神話真的能拿個最佳遊戲?