Re: [問卦] 烏克蘭的紅軍村到底有多重要?

作者: ceca (生活藝術大師 ￾ N)   2024-08-29 14:04:48
※ 引述《bike3905 (RKTxLeo)》之銘言:
: https://i.imgur.com/fN5MH7L.jpeg
: 今年初時,阿夫迪夫卡被攻下時,很多人說這是烏克蘭堅守十年的重要防線
: 本來以為是個重要的鋼鐵堡壘,從去年底時激戰很多人都覺得說肯定會撐很久
: 現在要進到紅軍村前線的據點了
: 紅軍村是烏克蘭重要的後勤路線,交通四通八達,如果這邊被攻破對烏克蘭後方很不利
: 紅軍村對烏克蘭來說有多重要?
: 不懂戰爭 很多人說重要是有多重要?
身為當年全指揮部最強義務役二級廠車兵工通化全才管制士跟你講一下.
紅軍村主要是運輸跟後勤補給中心.
你當過兵應該就知道.
你裝備維護或是維修.
除了簡易的可以在單位上維修,麻煩一點的送旅級二級場.
但是如果狀況更嚴重,就要送三級廠.
然後最後還有五級廠(四級被併了)
那紅軍村大概就是三級廠的地位.
另外補給也是.
你的資源例如砲彈好了,會一級一級的往下分配.
例如給你這一區100單位的砲彈,你再去分配給各旅每個旅可能10或是8單位的砲彈.
而紅軍村大概就是整個烏東南線的補給中心(北線是伊久母)
而紅軍村要是掉了會怎樣??
那很簡單.
你東西只要故障有問題,就無法送修.
因為保修系統中斷,你最多送到二級廠去,二級廠沒辦法維修的你就丟路邊.
(打仗是不需要挖個洞埋起來就是了)
補給的話就是,彈藥物資食物等等,送不出去.
就算硬送,也可能會因為補給系統混亂,而有很多單位拿不到彈藥和物資.
你要知道,烏軍目前是很混亂狀態.
尤其以前烏克蘭是很貪腐的,他的部隊各種保修補給和裝備帳的體系絕對比台灣還爛.
而在這種混亂當中,打仗打起來.
然後又加入大量北約的裝備.
整個系統會變成超級混亂.
甚至到底哪個旅現在有幾台豹二,幾台T64,豹二有幾台損壞待修,T70幾台還可以動.
可能都完全混亂當中.
那這樣,一個機械化旅,例如他有5台M2,兩台豹二,三台T70,10台T64,10台M1.
問題是你保修補給系統上面整個大混亂.
那你每天需要運送多少彈藥去這個旅?然後他壞掉了幾台要怎樣送修?
到頭來你給了一大堆過多的豹二的彈藥,然後M1和M2和T70沒彈藥可以用.
或是它就只是電子系統掛了,本來補給系統送一個新的更換就好.
但因為補給系統癱瘓,所以要的零配件下不來,那就整台車子掛在那邊不能用.
這..你這一區打算怎樣繼續打仗?
還是你以為,快速建立一個補給和保修系統那麼簡單..XD
那麼簡單你早就被國軍聘請去做聯勤少將了好嗎.
尤其還在打仗,到底有多少台車今天報廢,多少台車修一修還可以用.
我看可能很多單位自己也搞不清楚.
你豹二駕駛兵是會修車膩?...你M2駕駛兵是知道車子發動不了問題在哪膩?
然後你們旅有兩個營失聯,三個連已經失蹤一星期...這....
好啦,就算後來裝備終於拖去送修了.
結果你後勤補給中心被打掉,要建立臨時據點.
但問題是.
你的裝備有20種坦克,30種裝甲車...
人家豹二送過來A地點,結果你A地點無法維修只能送B地點.
然後你本來A地點可以維修M2,然後對方以為你A地點都不能維修,M2也一併送去B地點.
結果B地點無法維修M2.....
阿你的那些待修裝備就在那邊送來送去就飽了...
因此,打紅軍村最重要的就是.
會把整個正常運作的補給保修體系給打爛掉.
之後會造成大量部隊癱瘓...
無論是彈藥物資的補給系統癱瘓.
還是裝備保修系統癱瘓.
都會讓前線部隊惡性崩潰.
(只要三天沒彈藥沒食物,前線的連長大概就想想,我們還是脫光光去投降好了)
並且產生非常龐大的裝備損失.
(敵人打過來,你那些搞不訂的裝備怎麼半?...丟路邊人先跑再說嚕.
難道你要靠人力去推著發不動的豹二往回退??)
很多時候,電影看太多都會有錯覺.
就像很多歐美傭兵,真正上烏俄戰場後,才發現跟電影完全不一樣.
無論你受過多摩嚴苛的海陸還是蛙人特種訓練.
當你面對著對方火力比你方猛烈7~10倍的戰場.
你會發現,這一切都反過來.
你以為你是射擊遊戲的主角,一路過關斬將,敵人都傻傻地衝過來給你射.
然後都不會找掩護,一路傻傻向前衝,射擊精準度超低,動作死板又固定...
結果..
實際上你才是NPC...尤其後期烏方指揮問題越來越嚴重.
戰場錯誤的指揮,讓你在錯誤的地點,領到不知道怎樣執行的命令.
之後呆在原地.
就成了對方的靶子....
一個人都沒殺到,自己10人小組一出門就有人被砲彈裂片傷到.
之後拖著傷兵還沒前進幾步,又有人被無人機給炸傷.
這時候一槍都還沒開到.
之後再往前一點終於遠遠的看到前方有人影,所以你方開槍了.
但太遠也不知道在開三小...反正先開一下槍好了...
之後指揮思考一下說到底要從左邊側翼繞過去還是右邊的時候.
這時候又一發砲彈過來,炸死一個炸傷一個.
然後你們10人小組就三個傷兵一個死亡,剩下6個人思考要繼續前進還是撤退.
然後說放棄好了撤退,三個傷兵其中兩個要各配一個人去扶,剩下一個要兩人擔架抬.
還在上擔架的時候,又砲擊一發在旁邊,又受傷一個.
阿要怎麼半?
這時候就會有人崩潰開始叫媽媽,有人放棄傷員自己就跑了.....
(戰場一堆叫媽媽的錄影..真的叫媽媽喔...還有用英文叫媽媽的喔.)
至於對面火力優勢的敵方..
才真的把你們當作MMO裡面那些固守據點的NPC一樣.
從一百種技能當中看選那些技能,把你們輾過去.
這也是後來烏克蘭會缺兵的問題.
烏克蘭缺填線寶寶?喔不,把烏西的人在抓去填線就好了...怎樣烏克蘭現在還有千萬人口.
但烏克蘭最缺的是專業的士兵.
會操作大砲的,會操作坦克的,會開F16的...
而雇傭兵發現,上戰場死亡率太高,給的那些薪水根本跟風險不成正比.
(而且這些技術兵大多都是富裕的先進國家...你要他們賣"命",錢要給很多很多很多)
所以受雇到烏克蘭的意願越來越低...
打仗要優勢方,才會有人樂意加入.
打仗劣勢方,除了跟對方有仇恨的外,誰想加入?
恐懼,是來至於火力不足.
是的,你方正在深刻的理解,甚麼叫做恐懼.
想想當年加拿大狙神為啥去了烏克蘭沒幾天就跑了..
阿..人家有經驗啊...XD
而當紅軍村的後勤補給體系如果再被俄軍打爛的話.
那.....
烏東南線的一線部隊,就會體驗到.
比恐懼更恐懼的恐懼,是甚麼.
戰爭是很殘酷的.
不是打電動或是看電影...

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