如果3a遊戲是一種不可複製的,沒有規律性的,無法規模化,不受任何限制的藝術性作
品。那麼爆款就是隨機抽彩票,歐美作為腦洞和對人文藝術包容性比較高的地方,更可
能抽到彩票。
如果三A遊戲是一種技術可複製,有內在製作成癮推廣商業合作規律,流水線規模化的,
需要大量藝術工程數據專業人礦,文化產業屬性的工業化產品。那麼中國還真有可能要
霸榜。
利潤率低不是問題。衹要還有一毛錢賺,中國資本和相關廠商就能接受,卷到死。
政治正確更不是問題。遊戲衹要不批判ccp百無禁忌,而歐美的政治正確範圍大得多,各
種宗教,性少數,少數族群,種族主義,全都不能碰。玩遊戲是為了爽,這是最根本的
。結果人物造型,世界觀設計全他媽怎麼醜怎麼弄,還一堆爹味說教和強制價值觀推銷
,還爽個屁。經典的人全讓你救活了,但這一切值得嗎,噁不噁心。
人力更不是問題,絕對能量大管飽,歐美三年的製作週期,中國一年應該就差不多。
再說一遍,如果是作為藝術品的電影遊戲小說繪畫音樂等,中國沒有任何優勢。但如果
這些載體是一種文創屬性的工業製成品,也就是電影工業,遊戲工業,小說工業,音樂
工業等有內在規律和模式化的工業產品時,中國其實是有優勢的。
尤其是在歐美這些產業自我閹割和追求利潤最大化的情況下。就比如好萊塢現在除了動
漫爆改的各種系列電影和衍生劇,大製作已經很少了,就是因為資本不願意冒險。