覺得為什麼要3A
是一個招牌讓金主願意投資
而台灣市場小 也沒有穩健的工作室
讓開發團隊可以發揮所長
好不容易找到的金主
也可能被自以為藝術工作
不該跟金錢掛勾的憤青惡搞
ex: 小熊維尼 呢嘛叭唭
3A是要商業化的極致 以利益為導向
在台灣這種不愛團結
有愛好自由的衝康文化下
玩玩自己彰顯正義的小眾洗腦作品可以
面對世界反而毫無特色
媽的 玩教育遊戲 心靈沉重
幹嘛不爽爽玩車槍球
鬼島發展遊戲沒市場 也拼不過其他東亞國家
頂多當當繪師 設計素材 幫日本遊戲外包代工
自己跳下來燒錢 很快遇到現實
要怎樣才會有回本的銷量
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