作者:
kiergh (小香)
2024-09-09 13:47:55看推文出現超時空之鑰
只能說真的是時代的眼淚了
以榜單來說
超時空之鑰長年霸榜史1
本肥當年年紀小又不懂日文
只知道雜誌投票榜
一直有這款遊戲的身影
是到steam移植才真的接觸
日本RPG兩大IP:DQ跟FF
現在看起來發展成完全不同的路線
但前幾代草創時期的作品
玩法設定幾乎雷同到會認錯的地步
我覺得這就是RPG遊戲的宿命
成也打怪升級,敗也打怪升級
從巫師3跟GTA系列的大成功
足證被線性故事捆綁幾十年的玩家
都渴望在遊戲中體驗更高的自由度
90年代的製作組也不傻
難道他們就不想給你自由度嗎?
但受限於卡帶容量、機體性能
能做出個箱庭模式就孝感動天了
超時空之鑰的製作組
在今天無法想像的製作天花板下
把故事性跟可玩性發揮到極致
我永遠無法忘記
因為按太快選錯選項
直接走到全部變恐龍結局的衝擊
也遺憾小時候不懂日文
如果在電視前摸索出LALA的輸入方法
小小年紀的自己會有多震撼
遊戲審美這種東西
每個年代都有自己的山頭
天下第一這種事情
就跟我舅舅永遠覺得
楊過演最好的是劉德華一樣
而我就是覺得古天樂才對味
超時空之鑰
永遠會是RPG遊戲發展的里程碑
因為他凝聚了一個時代
一群有志之士在有限的條件下
做出了最細緻的作品
隨著時代跟電玩流行的發展方向
我們可能越來越難玩到
一心將手邊資源發揮到極限
而不是單純用畫質性能提升
但內裡一蹋糊塗的作品
有玩RPG的人都應該去玩一玩
但這邊都老人
該玩的應該都玩過了
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